Microsoft a envisagé d’acheter Sega en 2020 et avait également d’autres développeurs en tête pour acheter
Alors que l’affaire judiciaire actuelle entre Microsoft et la Federal Trade Commission des États-Unis a pris un jour de congé aujourd’hui avant de reprendre mardi, des e-mails et des documents internes récemment révélés de Microsoft ont montré que la société avait un certain nombre de développeurs et d’éditeurs de jeux sur sa liste restreinte à acquérir avant il a décidé d’acheter Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars .
The Verge a publié le contenu d’un e-mail interne du directeur Xbox de Microsoft, Phil Spencer, adressé au PDG de la société Satya Nadella et à la directrice financière Amy Hood. Il a demandé à ses patrons d’obtenir une « approbation de stratégie » pour approcher Saga Sammy pour voir si elle était intéressée à être rachetée par Microsoft.
L’e-mail de Spencer indiquait, en partie :
Nous pensons que Sega a construit un portefeuille de jeux bien équilibré sur tous les segments avec un attrait géographique mondial, et nous aidera à accélérer Xbox Game Pass à la fois sur et hors console.
On ne sait pas si des pourparlers entre Sega et Microsoft ont réellement eu lieu. Cependant, un autre document interne que The Verge a publié à partir d’avril 2021 répertorie un certain nombre d’autres développeurs et éditeurs que Microsoft a au moins pensé à acheter.
L’un des développeurs les plus intéressants de la liste de Microsoft était Bungie. Microsoft a en fait acquis ce développeur en 2000 afin qu’il puisse sécuriser le premier jeu Halo en tant que titre de lancement exclusif pour la première console Xbox en 2001.
En 2007, Bungie est redevenu un développeur de jeux indépendant mais a continué à développer de nouveaux jeux Halo pour Microsoft jusqu’à la sortie de Halo : Reach. Alors que Microsoft conservait les droits sur l’IP Halo, Bungie est passé à autre chose et a développé la série de jeux Destiny. En 2022, Sony a fini par racheter Bungie .
Parmi les autres développeurs et éditeurs de jeux de la liste figuraient le créateur de Hitman IO Interactive, le développeur de Hades Supergiant Games, le créateur de Pokemon Go Niantic et des éditeurs plus petits comme Thunderful, Playrix et Scopley.
La liste comprenait également Zynga, dont Spencer a confirmé dans son témoignage au procès la semaine dernière qu’il était sérieusement envisagé de conclure un accord d’acquisition il y a quelques années. Il a finalement été acheté par Take-Two Interactive.
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