Retour sur le premier jeu PC de Microsoft, Microsoft Adventure
Microsoft a mis la main sur toutes sortes de produits différents, même à ses débuts. Nous avons déjà expliqué comment il vendait des cartes d’extension matérielles pour les PC Apple dès 1980 . Cependant, même avant cela, Microsoft a sorti un jeu PC qui est maintenant presque oublié. Il s’appelle Microsoft Adventure, et c’est le premier jeu de la société qui nous a apporté Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War et bien d’autres franchises de jeux qui sont plus connues aujourd’hui.
Microsoft Adventure était en fait une adaptation d’un autre jeu qui a été développé et publié gratuitement au milieu des années 1970 pour ces gros ordinateurs centraux trouvés dans les universités et les centres de recherche. Ce jeu s’appelait Colossal Cave Adventure (parfois simplement appelé Adventure) et a été le premier écrit et publié par William Crowther en 1975. Dans une interview pour le livre, Genesis II: Creation and Recreation With Computers , Crowther déclare qu’il a été inspiré pour créer le jeu à partir de sa propre exploration de grottes combinée à la lecture du RPG de table original Dungeons and Dragons .
Colossal Cave Adventure est un jeu textuel uniquement, dans lequel le personnage du joueur explore un système de grottes. Il cherche un trésor tout en devant attaquer des nains et en essayant de ne pas tomber et de mourir. Il joue au jeu en tapant des commandes d’un ou deux mots.
En 1977, un autre programmeur, Don Woods, a eu accès au code source du jeu et a élargi le jeu avec encore plus d’éléments fantastiques et un système de points. Adventure est l’un des premiers véritables jeux PC basés sur l’aventure, et de nombreux jeux sortis par la suite, à partir de Zork, lui doivent une dette.
Microsoft Adventure était une adaptation d’Adventure du programmeur Gordon Letwin, qui l’a réalisé via sa propre société Softwin Associates. TRS-80.org dit que tandis que d’autres programmeurs ont essayé d’adapter l’aventure originale pour des ordinateurs personnels plus petits, Letwin a été le premier à apporter l’intégralité du jeu sur PC. Malheureusement, lorsque Microsoft Adventure a été publié en 1979 par Microsoft, il n’a pas crédité Crowther ou Woods pour leur travail.
Alors que le jeu est sorti pour la première fois sur le PC TRS-80 modèle 1, il nécessitait 32 Ko de mémoire et un lecteur de disquette, ce que beaucoup de PC n’avaient pas. Le jeu était également protégé contre la copie, ce qui est l’un des premiers exemples de jeux PC bénéficiant de ce type de protection. Il permettait également aux joueurs de sauvegarder leur progression jusqu’à deux fois par disque. Il en coûtait 29,95 $ à l’achat, ce qui le rendait également assez cher pour son époque, et Microsoft a également vendu des documents d’indice à 1 $ chacun pour aider les joueurs qui pourraient être bloqués.
Microsoft Adventure est également sorti pour Apple II en 1979. En 1981, le jeu a obtenu une autre édition, cette fois pour la sortie du premier IBM PC. C’était le premier jeu commercial jamais créé pour le premier système informatique personnel d’IBM. Il y avait aussi un jeu inclus gratuitement dans le système d’exploitation IBM PC DOS, un jeu de course appelé DONKEY.BAS, qui a en fait été co-écrit par le co-fondateur de Microsoft, Bill Gates (nous écrirons peut-être un jour une fonctionnalité sur ce jeu).
Si vous êtes intéressé, vous pouvez jouer à la version IBM du jeu sur le site PCjs.org . Bien qu’il soit peu probable que Microsoft fasse jamais un redémarrage graphique complet de ce jeu (d’autant plus qu’il s’agit d’une adaptation du travail précédent de deux hommes), il est toujours fascinant d’en savoir plus sur les débuts du jeu sur PC et les premiers efforts logiciels de Microsoft, même avant le sien. fonctionne sous MS-DOS ou Windows
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