Larian confirme que Baldur’s Gate 3 arrive sur Xbox cette année, mais sans écran partagé sur la série S
Après avoir connu un incroyable succès fulgurant sur PC, le prochain arrêt de Baldur’s Gate 3 devrait être dans l’espace console. Alors qu’une version PlayStation 5 a été confirmée depuis un certain temps et était initialement arrivée en même temps que la version PC, la version Xbox connaît quelques problèmes. Il y a cependant de bonnes nouvelles, car un lancement en 2023 vient d’être confirmé pour les plates-formes de console Microsoft.
Le fondateur et PDG de Larian Studios, Swev Vincke, a tweeté aujourd’hui que la version Xbox Series X|S du RPG largement bien accueilli est désormais confirmée pour sortir cette année. Cela fait suite à une réunion avec le patron de Xbox Phil Spencer, probablement à la Gamescom.
« Très heureux de le confirmer après avoir rencontré [Phil Spencer] hier », a déclaré Vincke dans un tweet . « Nous avons trouvé une solution qui nous permet de proposer Baldur’s Gate 3 aux joueurs Xbox cette année encore, ce sur quoi nous travaillons depuis un certain temps. »
Je suis très heureux de confirmer qu’après avoir rencontré @XboxP3 hier, nous avons trouvé une solution qui nous permet de proposer Baldur’s Gate 3 aux joueurs Xbox cette année encore, ce sur quoi nous travaillons depuis un certain temps.
—Swen Vincke @où ? (@LarAtLarian) 24 août 2023
Cependant, un compromis a été trouvé. La version Xbox Series S sera livrée sans la fonctionnalité de jeu coopératif en écran partagé du jeu, tandis que la série X l’aura toujours. Bien que nous ayons constaté des différences d’effets visuels entre les versions X et S des consoles Xbox, c’est peut-être la première fois qu’un jeu sera livré avec une fonctionnalité de gameplay manquante sur l’une d’entre elles.
« Toutes les améliorations seront là, avec une coopération en écran partagé sur la série X », a ajouté Vincke dans un tweet de suivi . « La série S ne proposera pas de coopération en écran partagé, mais inclura également une progression de sauvegarde croisée entre Steam et Xbox Series. »
En février, Larian a confirmé que la version Xbox était en retard dans le développement en raison de problèmes de coopération en écran partagé. Plus tard, il a révélé que l’exécution de la fonctionnalité sur la série S s’avérait difficile, les ingénieurs Xbox apportant même leur soutien pour atteindre la parité entre les plates-formes. Avec cela, nous devrons voir si cette différence de fonctionnalités deviendra un facteur plus courant avec les futures versions sur les consoles Xbox.
Baldur’s Gate 3 était initialement censé sortir simultanément sur les plateformes PC (hors accès anticipé) et PlayStation 5 fin août. Cependant, un changement de dernière minute a avancé le lancement sur PC au 3 août tout en repoussant la version PlayStation 5 au 6 septembre.
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