Genshin Impact Lantern Rite: Guide des énigmes de tous les théâtres de papier
Le quatrième acte du jeu Lantern Rite Paper Theatre de Genshin Impact est enfin disponible, et il s’appelle Adeptus Ex. Comme les trois actes précédents, il y a trois nouvelles scènes avec des scénarios différents et de nouveaux mécanismes.
Les fans peuvent participer au mini-jeu Lantern Rite Paper Theatre pour gagner les récompenses suivantes :
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Guide to Diligence x 8
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Ce guide montrera comment résoudre toutes les énigmes du jeu Paper Theatre dans Genshin Impact.
Genshin Impact 3.4 Lantern Rite: Guide de tous les puzzles du théâtre de papier
Retour à la maison
Scène I
Il s’agit du premier puzzle du jeu Paper Theatre de Genshin Impact, et il existe deux façons de le résoudre. La première option consiste à échanger la section en bas à gauche avec la section en bas au centre, et l’autre consiste à déplacer la porte au centre en changeant sa place avec le vase.
Scène II
Pour résoudre ce puzzle, changez les sections en bas au centre et en bas à droite et attendez que l’acteur frappe le vase et atteigne sa position d’origine. Ensuite, déplacez l’acteur au milieu et la porte en bas à gauche.
Scène III
C’est le puzzle final de l’acte Homecoming, et l’objectif de l’acteur est d’atteindre sa sœur au lieu d’une porte. Vous pouvez commencer par échanger la section en bas au centre avec le bas à droite et attendre que l’acteur atteigne le vase. Ensuite, remettez les sections dans leur position d’origine.
À travers les montagnes
Scène I
Across Mountains est le prochain acte du Paper Theatre de Genshin Impact, et le niveau de difficulté des énigmes augmentera également à chaque scène. Vous pouvez commencer par basculer vers la section en haut à droite avec le haut à gauche. Ensuite, déplacez l’acteur en haut au centre et attendez qu’il atteigne son trésor.
Scène II
Vous pouvez commencer par échanger la section en haut à gauche avec la section en haut à droite dès que la scène commence. Lorsque l’acteur atteint le centre, remettez les sections dans leur position d’origine et attendez qu’il arrive à la section avec un trou. Maintenant, déplacez l’acteur vers la section supérieure gauche afin qu’il puisse descendre par le trou pour se rendre au coffre.
Scène III
C’est le dernier casse-tête d’Across Mountains, et vous pouvez commencer par déplacer l’acteur en haut à droite et attendre qu’il revienne après avoir heurté le premier obstacle jusqu’à ce qu’il atteigne la section supérieure gauche avec un trou. Pendant qu’il fait cela, échangez la section inférieure centrale avec la section supérieure droite et dès qu’il atteint la section supérieure gauche, déplacez-le vers la position supérieure droite.
Au-dessus des sommets
Scène I
Ce premier puzzle d’Over Peaks est relativement simple et introduit de nouveaux mécanismes de scène, comme le courant de vent dans la partie supérieure gauche.
Dès que la scène commence, déplacez la section inférieure droite vers la position inférieure gauche et basculez la section inférieure centrale vers la position supérieure gauche. Lorsque l’acteur atteint le centre, déplacez-le vers la zone en bas à droite. Cela l’aidera à atteindre le niveau supérieur à travers la brèche en utilisant le courant du vent et à atteindre son objectif.
Scène II
Vous verrez un autre nouveau mécanisme qui peut créer un espace pour que l’acteur atteigne la poitrine. Tout d’abord, attendez que l’acteur atteigne la section centrale avec le courant du vent, puis déplacez-le vers la position inférieure droite pour qu’il puisse sauter vers la section supérieure droite.
Ensuite, alors qu’il recule et saute par-dessus le trou en utilisant les courants de vent, déplacez-le vers la position centrale inférieure et intervertissez les sections inférieure droite et gauche l’une avec l’autre. Maintenant, attendez qu’il atteigne le coffre et termine son voyage.
Scène III
C’est la scène finale d’Over Peaks. Attendez que l’acteur atteigne le centre puis déplacez-le en bas à droite pour qu’il puisse atteindre le niveau supérieur en utilisant le courant du vent. Ensuite, remettez les sections dans leur position d’origine et attendez qu’il saute.
Ensuite, intervertissez les sections en bas au centre et en bas à gauche. Lorsque l’acteur atteint le centre, déplacez-le en bas à gauche et laissez-le faire le reste.
Adepte Ex
Scène I
Adeptus Ex est l’acte final du théâtre de papier, et vous aurez besoin d’un élément clé spécial dans les trois scènes pour ouvrir la porte.
Attendez d’abord que l’acteur atteigne le centre, puis déplacez-le en haut à droite. Maintenant, basculez la section inférieure centrale en bas à gauche et abaissez la porte en bas au centre.
Ensuite, lorsque l’acteur atteint la section centrale supérieure avec le trou, ramenez-le en haut à droite afin qu’il puisse descendre pour obtenir la clé et atteindre la porte.
Scène II
Attendez que l’acteur atteigne le centre, puis déplacez-le en bas à droite et inversez la section centrale inférieure avec la section centrale supérieure. Ensuite, lorsque l’acteur déclenche à nouveau le mécanisme et est sur le point de quitter la section en bas à droite, déplacez-le vers la position en bas à gauche, afin qu’il ne le déclenche plus.
Maintenant, quand il se retourne après avoir heurté le mur, changez de position avec le haut au centre pour qu’il puisse sauter, et dès qu’il obtient la clé, ramenez-le vers le haut pour qu’il puisse atteindre la porte.
Scène III
Il s’agit du dernier casse-tête du mini-jeu Paper Theatre et peut être un peu délicat. La clé de cette scène sera utilisée pour déverrouiller une section au lieu d’une porte. Pour le résoudre, attendez que l’acteur atteigne le centre, déplacez-le en haut à gauche et intervertissez les sections en bas au centre et en bas à gauche. Ensuite, attendez que l’acteur saute dans le trou et déplacez le vase en haut à gauche.
Une fois qu’il atteint la section en bas à droite, déplacez le vase vers le bas en position en bas à gauche et intervertissez la section en haut à gauche avec la section en bas au centre. Ensuite, attendez qu’il atteigne la section centrale avec le trou et déplacez-le en haut à gauche pour qu’il puisse sauter pour obtenir la clé.
Maintenant, déplacez-le avec le vase vers le centre et inversez les sections inférieures gauche et droite. Enfin, attendez qu’il touche le mur puis déplacez-le en haut au centre.
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