Guide de quête Genshin Impact Her Foes Rage Like Great Waters
Genshin Impact 3.4 a récemment publié la dernière partie de la série en cours World Quest et a révélé de nombreuses traditions et histoires sur le désert de Sumeru, une ancienne civilisation et la tribu Tanit actuelle.
- Primogemmes x 120
- Esprit du héros x 8
- Mora x 75 000
- Minerai d’amélioration mystique x 9
De plus, il y a aussi une ancienne clé en pierre qui peut être utilisée pour ouvrir une porte secrète pour recevoir 150 000 Mora et trois coffres précieux. Voici tout ce que les joueurs doivent savoir sur cette quête mondiale dans la mise à jour Genshin Impact 3.4.
Genshin Impact 3.4: Her Foes Rage Like Great Waters guide gratuitement Primogems
The new Desert World Quests, Her Foes Rage Like Great Waters is available na.
It starts from Yuften sa Tanit Camp. pic.twitter.com/41jq9V1YWE
— ⟡ Daniele – Lyney Main – Saving for Jiaoqiu (@reevedthrnd) February 6, 2023
Les nouvelles quêtes du monde du désert, ses ennemis font rage comme de grandes eaux sont disponibles na. Il part du camp de Yuften sa Tanit. https://t.co/41jq9V1YWE
Les responsables de HoYoverse viennent de lancer une nouvelle quête mondiale « Ses ennemis font rage comme de grandes eaux » dans la mise à jour Genshin Impact 3.4. La dernière partie de cette longue série de quêtes tourne autour des tribus Tanit du jeu, de la civilisation perdue de Gurabad et de Jeht, un PNJ préféré des fans. Cette quête mondiale particulière ne sera pas accessible aux fans tant qu’ils n’auront pas terminé ces quêtes prérequises :
- La série de quêtes Dirge of Bilqis (5 parties)
- Réjouissez-vous avec moi, car ce qui a été perdu est maintenant retrouvé
- Tadhla Le Faucon (3 parties)
- Apocalypse perdue
Remplir toutes ces conditions préalables amènera automatiquement la dernière quête mondiale dans le menu des quêtes après une réinitialisation du serveur. La quête Her Foes Rage Like Great Waters récemment introduite a été divisée en trois parties :
Partie 1) Voici, le signe vient comme un voleur
La première partie de cette quête mondiale commence dans les camps de Tanit. Vous devez d’abord vous téléporter vers la Statue des Sept de la sous-zone et interagir avec Yuften, qui se trouve à la base du camp. Continuez à suivre la navigation de la quête pendant que vous couvrez beaucoup de terrain et combattez plusieurs ennemis.
La première partie se terminera, votre personnage interagissant avec Yuften et Babel après son retour aux camps de Tanit.
Partie 2) Faites briller les flèches, rassemblez les boucliers
Le jeu vous demandera alors d’attendre le lendemain (en jeu). Vous pouvez rapidement changer l’heure depuis le menu de Paimon et interagir avec Babel pour lancer la deuxième partie de cette série de quêtes.
Dans cette partie, vous devrez vous battre à travers les camps de Fatui tout en recherchant des documents. Commencez par le camp de Fatui situé au nord-est et continuez à suivre la navigation de quête pour localiser d’autres camps de Fatui et recherchez des indices dans les zones voisines. Suite à la navigation vous mènera éventuellement à des ruines.
Partie 3) Car son jugement atteint les cieux
La dernière partie commencera avec les fans de Genshin Impact devant combattre Jeht. Au fur et à mesure que vous progressez dans la série de quêtes, vous devrez vaincre de grands groupes d’Eremites appartenant à la tribu Tanit.
À la toute fin, il y aura un combat de boss entre Babel et le Voyageur. Durant ce combat, Jeht vous accompagnera également et sera vaincu après avoir échangé quelques dialogues.
Trouvez trois coffres précieux dans une pièce secrète dans Genshin Impact 3.4
Terminer la quête mondiale de Genshin Impact de ses ennemis Rage Like Great Waters débloquera «… Car She Shall Surely Requite», une réalisation cachée dans le jeu. Vous devez vous diriger vers l’endroit où Babel se trouve dans la sous-zone des camps de Tanit pour trouver une ancienne clé en pierre près du tapis.
Cette clé peut être utilisée pour accéder à une salle au trésor secrète située juste en dessous de la statue des sept à l’intérieur des camps de Tanit. L’ouverture de cette salle secrète vous récompensera avec trois coffres précieux et 150 000 Mora à l’intérieur.
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