Correction de l’erreur fatale de Wuthering Waves sur la ligne 125 : un guide étape par étape
Un nombre important de joueurs ont rencontré une erreur fatale sur la ligne 125 dans Wuthering Waves, ce qui les empêche de lancer le jeu. Heureusement, ce problème peut être résolu en quelques étapes simples. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment résoudre ce problème.
Comment résoudre l’erreur de démarrage de Wuthering Waves sur la ligne 125 ?
Avant de vous plonger dans les solutions, il est important de vérifier que vous avez installé les mises à jour les plus récentes. Ce problème est généralement dû à un bug dans le jeu, et l’installation de la dernière version atténue généralement le problème.
1. Lancez le jeu via le fichier EXE
- Accéder à
C:\Program Files\Epic Games\WutheringWavesj3oFh\Wuthering Waves Game\Client\Binaries\Win64
- Recherchez et exécutez le fichier exe.
- Le jeu devrait maintenant s’ouvrir avec succès.
2. Activer le mode DirectX 11
- Lancez le lanceur du jeu.
- Sélectionnez Lancer avec DirectX 11 .
- Appuyez sur le bouton Démarrer et le jeu devrait se charger sans aucun problème.
3. Ajustez vos paramètres de lancement
- Recherchez le fichier exe du jeu dans le même répertoire mentionné dans la solution 1.
- Créez un raccourci pour le fichier exe.
- Faites un clic droit sur le raccourci et sélectionnez Propriétés .
- Dans le champ Cible, ajoutez – d3d12 à la toute fin.
- Utilisez ce raccourci modifié pour lancer le jeu.
Cette méthode obligera le jeu à utiliser DirectX 12, à condition que vous le lanciez en utilisant le raccourci créé à cette étape.
L’erreur fatale à la ligne 125 dans Wuthering Waves est généralement attribuée à un bug introduit par les développeurs. Cependant, après une mise à jour, le problème devrait être résolu. Si vous continuez à rencontrer des problèmes, envisagez d’essayer d’autres solutions décrites dans ce guide.
De plus, de nombreux joueurs ont signalé avoir rencontré des erreurs DirectX telles que « DirectX a rencontré une erreur irrécupérable » ou « Échec de l’initialisation de DirectX 12 ». Nous avons abordé ces problèmes dans des articles distincts.
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