Comment résoudre les problèmes de latence et de saccades dans DirectX 12 : meilleures solutions
Notes clés
- Désactivez Control Flow Guard pour améliorer les performances.
- La gestion de la mise à l’échelle DPI peut résoudre les problèmes de bégaiement.
- Le plafonnement des FPS améliore considérablement le rythme des images.
Stratégies efficaces pour corriger les ralentissements et les saccades dans les jeux DirectX 12
Des ralentissements et des saccades dans vos jeux DirectX 12 peuvent perturber gravement votre expérience de jeu. Il est crucial de corriger ces problèmes de performances pour une expérience de jeu optimale. Ce guide vous propose des mesures concrètes pour garantir des sessions de jeu fluides et réactives.
Correction des ralentissements et des saccades dans DirectX 12
Étape 1 : Désactiver la protection de flux de contrôle (CFG)
Suivez ces étapes pour désactiver CFG :
- Cliquez sur le menu Démarrer et tapez Protection contre les exploits. Appuyez sur Enter.
- Dans la fenêtre des paramètres, accédez à Paramètres du programme.
- Sélectionnez Ajouter un programme à personnaliser et choisissez Choisir le chemin de fichier exact.
- Localisez le dossier dans lequel votre jeu est installé, sélectionnez le fichier exécutable DX12 (.exe) et cliquez sur Ouvrir.
- Sous Control Flow Guard, cochez l’option Remplacer les paramètres système, puis définissez-la sur Désactivé.
- Cliquez sur Appliquer, puis redémarrez votre ordinateur.
Conseil de pro : la désactivation de Control Flow Guard peut considérablement réduire le bégaiement en réduisant les vérifications d’exécution et la surcharge.
Étape 2 : Supprimer le cache du shader
Pour supprimer les fichiers shader potentiellement corrompus :
- Appuyez sur Windows + I pour ouvrir les Paramètres.
- Accédez à Système > Stockage.
- Cliquez sur votre lecteur principal (généralement C:) ou sur l’endroit où votre jeu est installé.
- Recherchez et cliquez sur Fichiers temporaires.
- Vérifiez le cache du shader DirectX et sélectionnez Supprimer les fichiers.
Conseil de pro : cette action force le jeu à reconstruire les fichiers shader, éliminant ainsi potentiellement les bégaiements dus aux problèmes de shader.
Étape 3 : définissez la mise à l’échelle DPI sur Contrôlé par l’application
Pour ajuster les paramètres DPI pour des performances optimales :
- Faites un clic droit sur l’exécutable du jeu et choisissez Propriétés.
- Accédez à l’ onglet Compatibilité.
- Cochez la case Remplacer le comportement de mise à l’échelle DPI élevé et sélectionnez Application pour la mise à l’échelle effectuée par.
- Cliquez sur Appliquer puis sur OK.
Conseil de pro : cela peut éviter les décalages d’échelle qui conduisent au bégaiement.
Étape 4 : Désactiver Windows Defender et le pare-feu pour le jeu
Pour définir votre exécutable de jeu comme exclusion dans Windows Defender :
- Ouvrez le menu Démarrer, recherchez Sécurité Windows et appuyez sur Enter.
- Accédez à Protection contre les virus et les menaces.
- Cliquez sur Gérer les paramètres sous les paramètres de protection.
- Faites défiler jusqu’à Exclusions et sélectionnez Ajouter ou supprimer des exclusions.
- Ajoutez votre dossier de jeu et votre exécutable aux exclusions.
- Accédez à Pare-feu et protection réseau, cliquez sur Autoriser une application via le pare-feu et assurez-vous que votre jeu y a accès.
Conseil de pro : exclure votre jeu des contrôles de sécurité peut empêcher les baisses de performances.
Étape 5 : Désactiver DWM pour les jeux en plein écran
Pour les utilisateurs expérimentés, vous pouvez désactiver DWM si vous rencontrez des problèmes de performances :
- Appuyez sur Windows + R, tapez regedit et appuyez sur Enter.
- Accéder à :
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\DWM - Cliquez avec le bouton droit dans le volet de droite, sélectionnez Nouveau > Valeur DWORD (32 bits), nommez- le DisableDWM et définissez la valeur sur 1.
- Redémarrez votre ordinateur.
Conseil de pro : la désactivation de DWM peut réduire la latence d’entrée, même si elle peut affecter d’autres opérations du système.
Étape 6 : Réduisez la fréquence de votre GPU
Pour downclocker votre GPU à l’aide de MSI Afterburner :
- Téléchargez et installez MSI Afterburner.
- Ouvrez l’application et localisez le curseur de vitesse d’horloge principal.
- Réduisez l’horloge principale de 100 MHz, puis cliquez sur Appliquer.
- Jouez à votre jeu. Si le bégaiement persiste, réduisez par incréments de 25 MHz jusqu’à ce qu’il soit stable.
Conseil de pro : certains GPU fonctionnent mieux à des vitesses d’horloge inférieures, en particulier si le processeur ne peut pas suivre le rythme.
Étape 7 : utiliser RTSS pour limiter le nombre d’images par seconde
Pour limiter le FPS de votre jeu avec RivaTuner Statistics Server (RTSS) :
- Téléchargez et installez RTSS.
- Ouvrez RTSS et ajoutez l’exécutable de votre jeu à la liste.
- Définissez la limite de fréquence d’images pour qu’elle corresponde à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur (par exemple, 60, 120 ou 144 FPS).
- Enregistrez et quittez RTSS, puis démarrez votre jeu.
Conseil de pro : le plafonnement des FPS permet de maintenir un rythme d’images constant, réduisant ainsi les effets de bégaiement.
Résumé
En appliquant ces techniques, vous pouvez réduire considérablement les lags et les saccades dans les jeux DirectX 12. De la désactivation de fonctionnalités indésirables comme Control Flow Guard à l’optimisation des paramètres de votre GPU, ces étapes contribueront à une expérience de jeu plus fluide. Une maintenance et une surveillance régulières de votre système contribueront également à la stabilité des performances à long terme.
Conclusion
Prendre le temps de résoudre les problèmes de lag et de saccades peut grandement améliorer vos sessions de jeu. En tant que joueur assidu, adoptez ces stratégies pour améliorer les performances de vos jeux DirectX 12. N’hésitez pas à partager votre expérience ou vos conseils dans les commentaires ci-dessous !
FAQ (Foire aux questions)
Qu’est-ce que DirectX 12 et pourquoi est-il important pour les jeux ?
DirectX 12 est un ensemble d’interfaces de programmation d’applications (API) permettant aux jeux de communiquer avec le matériel de votre ordinateur. Il offre des performances et une fidélité graphique améliorées, notamment dans les jeux modernes, ce qui en fait un élément essentiel pour une expérience de jeu optimale.
Comment puis-je savoir si mon jeu prend en charge DirectX 12 ?
Vérifiez les spécifications du jeu sur son site Web officiel ou sur la page de la boutique de jeux pour voir si DirectX 12 est répertorié comme une fonctionnalité requise ou recommandée.
Puis-je réinstaller DirectX 12 si nécessaire ?
Oui, vous pouvez réinstaller DirectX 12 en téléchargeant le dernier programme d’installation Web DirectX End-User Runtime à partir du site Web de Microsoft, ce qui vous permettra de mettre à niveau ou de réinstaller les composants DirectX.