Diablo IV fonctionnera à 60 images par seconde sur les consoles Xbox Series X et S de Microsoft
La semaine dernière, nous avons appris que le prochain jeu de tir sur le thème des vampires Redfall ne prendrait en charge que 30 images par seconde sur les consoles Xbox Series X et S de Microsoft , du moins pour le lancement du jeu le 2 mai. Heureusement, ce ne sera pas le cas pour un autre très jeu attendu, Diablo IV.
Lors du dernier podcast de Major Nelson (via TechRadar ), le responsable de Blizzard pour tout ce qui concerne Diablo, Rod Fergusson, a confirmé que Diablo IV fonctionnera effectivement à 60 ips pour les deux consoles de génération actuelles de Microsoft. La Xbox Series S exécutera le jeu à une résolution native 4K (2160p), tandis que la Xbox Series S aurait une limite supérieure de résolution 1080p lors de l’exécution du jeu. Bien que cette console puisse atteindre une résolution plus élevée pour peut-être une expérience de 1440p30 (ou 40fps), la décision a été prise de baisser à la place pour maintenir le jeu à 60fps.
Cela devrait être une bonne nouvelle pour les joueurs sur console Xbox qui s’attendent à des fréquences d’images fluides tout en piratant et en réduisant les donjons de Diablo IV. Les joueurs sur PC avec des cartes graphiques NVIDIA prises en charge peuvent également s’attendre à jouer au jeu avec la prise en charge de DLSS 3 pour des fréquences d’images encore plus rapides.
Diablo IV doit sortir le 5 juin aux États-Unis et au Canada , et partout ailleurs le 6 juin. Vous pouvez précommander les versions Xbox sur Xbox.com . Vous pouvez également précommander une console Xbox Series X fournie avec un code numérique pour Diablo IV sur Amazon .
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