Les développeurs peuvent désormais créer des espaces immersifs avec la boîte à outils gratuite Mesh
Mais maintenant, avant la préversion publique, Microsoft a publié une boîte à outils Mesh gratuite pour donner aux développeurs tous les outils nécessaires pour créer leurs propres espaces Mesh immersifs.
Lorsque Mesh for Teams a été annoncé plus tôt cette année, Microsoft a également déclaré que les organisations et les développeurs pourront créer leurs propres espaces. De cette façon, l’ensemble de l’expérience peut pleinement représenter l’organisation. De plus, l’espace virtuel serait hautement personnalisable.
Et maintenant, il semble que Microsoft ait tenu sa promesse, en publiant une boîte à outils Mesh gratuite que les développeurs peuvent utiliser pour démarrer.
Boîte à outils Microsoft Mesh : tout ce que vous devez savoir
Les développeurs peuvent télécharger gratuitement Microsoft Mesh Toolkit. Mais Microsoft affirme que les développeurs ont besoin d’une licence Teams Premium pour utiliser Microsoft Mesh.
La boîte à outils Mesh comprend :
- Outils graphiques Mesh , une collection de scripts, de shaders, d’actifs et d’échantillons créés pour aider à améliorer la fidélité visuelle des mondes Mesh tout en respectant les budgets de performances.
- Physique du maillage , utilisée pour créer un contenu dynamique habilitant et engageant.
- Objets interactifs maillés , permettant aux participants de saisir, tenir, lancer, sélectionner, ancrer, attacher et apparaître
- Maillage contrôlable , permettant aux organisateurs d’événements de contrôler et de synchroniser la lecture de la vidéo et de la chronologie dans plusieurs salles d’un grand événement.
- Ardoises Web maillées , permettant aux concepteurs d’ajouter un panneau qui affiche une page Web donnée.
- Scripts visuels Mesh , qui vous permettent d’ajouter de l’interactivité et un comportement d’exécution dynamique à vos environnements Mesh sans écrire de code.
- Scripting cloud maillé , qui vous permet de vous connecter aux données backend et aux appels en temps réel. NET via des scripts de serveur hébergés dans le cloud.
- Mode de lecture Mesh , qui vous permet d’appuyer sur Lecture dans un projet de contenu Mesh pour prévisualiser à quoi ressemblera votre contenu exécuté dans Mesh pour plusieurs utilisateurs.
- Mesh uploader , utilisé pour créer des ensembles d’actifs compatibles Mesh à partir de votre contenu Unity et les télécharger sur votre Mesh World.
- Mesh Content Performance Analyser (CPA) : signale automatiquement les problèmes et les opportunités d’optimisation de contenu avant que le contenu ne soit téléchargé dans le catalogue Mesh.
Les développeurs pourront créer des espaces immersifs dans Unity, puis les télécharger sur le portail Mesh.
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