Cinebench 2024 apporte une mise à niveau importante avec la prise en charge de Windows sur Arm, Apple M1/M2 et des GPU également
Même ceux qui ne s’intéressent pas à la modélisation ou au rendu 3D ont probablement déjà entendu parler de Cinebench. En effet, il est souvent utilisé par les évaluateurs pour comparer les processeurs Intel et AMD afin de tester leur puissance multithread. Cinebench est une référence de rendu basée sur Cinema 4D et vise à mettre l’accent sur tous les cœurs et threads disponibles dans le processeur.
Maxon, les créateurs du benchmark, ont publié aujourd’hui une mise à jour de Cinebench. La nouvelle version appelée Cinebench 2024 apporte de nombreuses améliorations majeures par rapport à son prédécesseur, Cinebench R23, car elle prend désormais également en charge la mesure des performances du GPU. Dans le passé, Cinebench disposait d’un benchmark GPU intégré, une séquence de poursuite en voiture OpenGL. Cependant, cela a été abandonné car il ne correspondait pas souvent aux performances réelles. Cinebench 2024 apporte cependant un moteur de rendu RedShift intégré qui restitue la même scène que le benchmark CPU, permettant de comparer les temps de rendu CPU et GPU.
Outre la prise en charge du GPU, Cinebench 2024 est également désormais compatible avec Windows on Arm, car les puces Qualcomm exécuteront Cinebench grâce à une nouvelle variante ARM64 du logiciel. En dehors de cela, les processeurs Apple Silicon, c’est-à-dire les séries de processeurs M1 et M2, ont également été pris en charge avec cette dernière édition.
Le communiqué dit :
Compatibilité de plate-forme plus large
Cinebench 2024 est conçu pour s’adapter à un plus large éventail de configurations matérielles. Il prend en charge de manière transparente l’architecture x86/64 (Intel/AMD) sur Windows et macOS, ainsi que l’architecture Arm64 pour étendre sa portée au silicium Apple sur macOS et au silicium de calcul Snapdragon® sous Windows, garantissant ainsi la compatibilité avec les dernières avancées en matière de technologie matérielle. Les performances du GPU Redshift peuvent être évaluées sur des systèmes équipés de processeurs graphiques compatibles Nvidia, AMD et Apple.
Le communiqué de presse parle également de certaines des principales améliorations apportées à la base de code afin que la nouvelle version de Cinebench soit plus intense. L’empreinte mémoire a été considérablement augmentée pour simuler des charges de travail gourmandes en mémoire. En dehors de cela, l’intensité de calcul a également été multipliée par six, explique Maxon, et ils ne mentent probablement pas. Je l’ai testé sur mon Ryzen 7 5700G et cela a pris beaucoup plus de temps que prévu, car l’exécution de Cinebench R23 se termine généralement en quelques minutes. Celui-ci a cependant duré près de cinq minutes.
Maxon écrit :
Améliorations sous le capot
Au-delà de la surface, Cinebench 2024 propose une multitude de fonctionnalités améliorant les performances. Avec une empreinte mémoire multipliée par trois par rapport à Cinebench R23, le logiciel répond aux demandes gourmandes en mémoire des projets modernes. De plus, la multiplication par six de l’effort de calcul et l’utilisation de jeux d’instructions plus récents garantissent une référence en résonance avec la complexité et la sophistication des projets créatifs contemporains.
Voici les captures d’écran de mon 5700G et de ma Radeon 6800 XT exécutant Cinebench 2024 :
Comme vous pouvez le remarquer, mon 5700G a des performances particulièrement médiocres lors du test, car il est sous-volté afin que le VRM de ma carte mère A520, qui manque de dissipateurs thermiques, ne surchauffe pas. Le 6800 XT est cependant aux horloges d’origine et fonctionne aussi bien qu’il le devrait.
Laisser un commentaire