Pete Hines, responsable de l’édition de Bethesda Softworks, quitte son poste après 24 ans
Pete Hines, l’un des visages les plus connus de Bethesda Softworks depuis 24 ans, et qui était jusqu’à présent responsable de l’édition mondiale, a annoncé qu’il quittait l’entreprise. Son départ intervient quelques semaines seulement après la sortie du plus gros jeu de Bethesda, Starfield .
Dans un message sur son compte X (anciennement Twitter) , Hines a déclaré
Après 24 ans, j’ai décidé que mon séjour chez Bethesda Softworks prenait fin. Je prends ma retraite et je vais entamer un nouveau chapitre passionnant de ma vie en explorant mes intérêts et mes passions, en donnant de mon temps là où je le peux et en prenant plus de temps pour profiter de la vie. Ce n’est pas une décision que j’ai prise facilement ou rapidement, mais après une carrière incroyable, culminant avec l’incroyable lancement de Starfield, j’ai l’impression que le moment est venu.
Hines a ajouté ses remerciements aux nombreuses personnes avec lesquelles il a travaillé chez Bethesda Softworks, ainsi qu’aux « centaines de milliers de fans » qu’il a rencontrés au cours des 24 dernières années. Il a dit qu’il était « vraiment excité » de découvrir ce que Bethesda créerait à l’avenir.
Hines a rejoint Bethesda en 1999 au sein de son groupe marketing et a ensuite gravi les échelons pour devenir chef de l’équipe mondiale de marketing et de communication de l’entreprise. En 2022, après que Microsoft a acquis ZeniMax Studios, la société mère de Bethesda Softworks , Hines a été promu au poste de nouveau responsable de l’édition mondiale de Bethesda.
Le compte X de Bethesda a rapidement publié une réponse au départ de Hines sous la forme d’une note du médecin, déclarant qu’il devrait se voir prescrire un certain nombre d’activités amusantes, notamment «Beaucoup de jeux». Il a également publié un message plus sérieux sur sa décision de partir , déclarant notamment :
Ses contributions ont joué un rôle essentiel dans la construction de Bethesda et de sa famille de studios pour devenir l’organisation de classe mondiale qu’elle est aujourd’hui. Sa vision nous a aidés à avancer et son travail acharné nous a inspirés.
Pour le moment, Bethesda ne sait pas qui prendra le poste précédent de Hines en tant que responsable de l’édition mondiale, ni même si ce poste sera pourvu.
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