Bethesda prévoit « des années et des années » de mises à jour pour Starfield, premier correctif disponible maintenant

Bethesda prévoit « des années et des années » de mises à jour pour Starfield, premier correctif disponible maintenant

Bethesda a lancé Starfield aux joueurs Xbox et PC la semaine dernière, offrant une touche de science-fiction à sa formule RPG éprouvée. La version s’est avérée extrêmement populaire , devenant rapidement le plus grand lancement du studio dans son histoire, même s’il s’agissait d’une version exclusive à la plate-forme Microsoft. Le studio est cependant déjà tourné vers l’avenir, avec des années de mises à jour déjà prévues.

« Tout d’abord, un immense merci à vous tous qui jouez à Starfield et à votre soutien. Nous sommes absolument époustouflés par la réponse et par tout ce que vous aimez dans le jeu », a déclaré la société dans un article de blog aujourd’hui. « Nous lisons également tous vos excellents commentaires sur ce que vous aimeriez voir amélioré ou ajouté au jeu. »

Bethesda explique que même si certaines demandes populaires des fans, comme la disponibilité de plans de ville par exemple, ne seront pas satisfaites immédiatement, elle prévoit de soutenir le jeu avec des mises à jour et des fonctionnalités pendant « des années et des années ».

Capture d'écran de Starfield

« Notre priorité est dans un premier temps de nous assurer que tous les bogues bloquants ou problèmes de stabilité sont résolus, et d’ajouter les fonctionnalités de qualité de vie que beaucoup demandent », ajoute la société. Il a confirmé aujourd’hui que les prochains correctifs incluront des éléments tels que les contrôles intégrés de luminosité et de contraste, l’étalonnage HDR, un curseur FOV ( qui peut déjà être effectué via des ajustements de fichiers ) et la prise en charge d’un moniteur ultra-large.

Alors que certains fans ont déjà piraté le support Nvidia DLSS pour le titre, Bethesda implémentera également la technologie de mise à l’échelle dans une future mise à jour. Une fonctionnalité de qualité de vie demandée par beaucoup, un bouton permettant simplement de manger la nourriture que les joueurs rencontrent au cours de leurs voyages au lieu de les stocker, est également disponible. La société travaille également avec AMD, Nvidia et Intel pour optimiser davantage les pilotes.

Parallèlement à tout cela, le studio a publié aujourd’hui la première mise à jour post-lancement de Starfield. La version 1.7.29 apporte des améliorations de performances et quelques corrections de bugs :

PERFORMANCES ET STABILITÉ

  • Xbox Series X|S Amélioration de la stabilité liée aux installations.
  • Diverses améliorations de stabilité et de performances pour réduire les plantages et améliorer le framerate.

QUÊTES

  • Tout ce que l’argent peut acheter : correction d’un problème où l’activité du joueur pouvait entraîner un blocage de quête.
  • Dans l’inconnu : correction d’un problème qui pouvait empêcher l’apparition de la quête une fois le jeu terminé.
  • Shadows in Neon : correction d’un problème où l’activité du joueur pouvait entraîner un blocage de quête.

La prise en charge officielle des moddings pour les consoles PC et Xbox a également été annoncée début 2024, ce que Todd Howard, directeur de Bethesda, a déjà confirmé récemment.

Starfield est désormais disponible sur PC, Xbox Series X|S, ainsi que sur les services d’abonnement Xbox et PC Game Pass.

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