Bethesda défend la conception minimale de l’écran de démarrage de Starfield ; « C’est notre menu depuis des années »
Alors que le monde attend la sortie du RPG de science-fiction Starfield de Bethesda Game Studios, certaines personnes dans les médias et l’industrie ont obtenu leurs copies du jeu un peu tôt et ont commencé à jouer au titre spatial massif. Cependant, il semble qu’une nouvelle source de conversation soit apparue en ligne ce week-end à propos du jeu ; son écran de démarrage.
Mark Kern, qui a précédemment travaillé sur des jeux comme Diablo 2, Starcraft et World of Warcraft chez Blizzard, a publié sur X (anciennement Twitter) une capture d’écran de l’écran de démarrage et du menu d’introduction de Starfield. Il ne se souciait clairement pas de la conception minimale, déclarant: « L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais d’expédition précipités par une équipe passionnée surmenée, soit une équipe qui s’en fichait. »
La physionomie des écrans de démarrage.
L’écran de démarrage d’un jeu peut révéler beaucoup de choses sur la précipitation de l’équipe et sur la fierté qu’elle a tirée de son travail.
L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais d’expédition hâtifs par une équipe passionnée surmenée, soit une équipe qui s’en fichait. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
– Grummz (@Grummz) 19 août 2023
Dans un deuxième article , Kern a ajouté que souvent, un écran de démarrage de jeu est créé « à la toute fin du développement ». en direct. »
Bien que créer un écran de démarrage à la fin du développement puisse en effet être vrai pour de nombreux jeux, Pete Hines, responsable de l’édition de Bethesda Softworks, a clairement indiqué que ce n’était pas le cas pour la conception de l’écran de démarrage de Starfield. Dans son propre article X , il a déclaré: « Ou ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années et c’est l’une des premières choses sur lesquelles nous nous sommes installés. »
Ou ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années et c’est l’une des premières choses sur lesquelles nous nous sommes installés.
Avoir un avis est une chose. Interroger le « soin » d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel venant d’un autre « dev »
– Pete Hines (@DCDeacon) 20 août 2023
Hines a également pris ombrage des commentaires de Kern sur le fait que les développeurs de Starfield ne se souciaient peut-être pas de l’écran de démarrage du jeu, déclarant: «Avoir une opinion est une chose. Remettre en question le « soin » d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel venant d’un autre « dev ».
Starfield a commencé le préchargement pour les versions Xbox et Windows Store , la version Steam PC devant suivre le 30 août. Il sera disponible pour jouer le 1er septembre pour les personnes qui achètent l’édition Premium et le 6 septembre pour les joueurs de l’édition Standard . Il sera également lancé sur les abonnés Xbox Game Pass de Microsoft le même jour.
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