Les principales raisons pour lesquelles Scratch est la plateforme idéale pour que les enfants apprennent la programmation

Les principales raisons pour lesquelles Scratch est la plateforme idéale pour que les enfants apprennent la programmation
Capture d'écran

Dès que ma fille a créé son premier projet dans Scratch, une animation pleine de charme mettant en scène un chat poursuivant un papillon, toute son interaction avec la technologie a évolué. Elle est passée du statut de spectatrice passive à celui de créatrice active, ce qui a stimulé son imagination et son engagement. Aujourd’hui, deux ans et une multitude de projets plus tard, je peux vous expliquer en toute confiance pourquoi Scratch est un langage de programmation exceptionnel pour les enfants, qui constitue un exutoire créatif dynamique pour les jeunes esprits.

Présentation de Scratch : un langage de programmation apprécié des enfants

Créé par le MIT Media Lab au début des années 2000, Scratch est un environnement riche et interactif où les jeunes peuvent visualiser et coder leurs idées.

Contrairement aux langages de programmation conventionnels qui peuvent intimider les enfants avec une syntaxe complexe et une ponctuation obscure, Scratch utilise une stratégie visuelle qui résonne bien avec les enfants.

Oiseau à gratter Flappy

Chaque élément de programmation est illustré par des blocs de couleur unique : violet pour les visuels, bleu pour le mouvement, jaune pour le contrôle, etc. Ces blocs se connectent comme des pièces de puzzle de manière cohérente, permettant une créativité impressionnante.

Par exemple, pour animer un personnage en réponse à la barre d’espace, utilisez simplement un bloc « événement ». Si vous devez suivre le nom du joueur tout au long d’un projet, créez simplement une variable en un clic. Des concepts qui pourraient sembler intimidants dans un cours de programmation standard deviennent ici aussi simples que l’assemblage de blocs de construction.

Même les fonctions, un concept qui déroute souvent les apprenants adultes, sont facilement assimilables dans Scratch. Lorsque ma fille a décidé qu’elle voulait que plusieurs personnages exécutent la même danse, elle a découvert comment créer un bloc personnalisé dans la section « Mes blocs » pour rationaliser son code.

L’aspect le plus excitant ? Contrairement aux langages de programmation traditionnels pour débutants, qui aboutissent souvent à une sortie de texte sec sur un terminal, tout ce qui est conçu dans Scratch prend vie de manière dynamique. D’un simple clic sur le drapeau vert, ma fille pouvait voir ses personnages danser et interagir comme elle l’avait imaginé.

Comment débuter avec Scratch

Démarrer avec Scratch est incroyablement simple. Il est accessible directement depuis votre navigateur Web à l’ adresse scratch.mit.edu , et il existe également une version téléchargeable pour Windows, macOS, ChromeOS et Android pour ceux qui préfèrent travailler hors ligne. Nous avons opté pour la version Web car ma fille utilise un Raspberry Pi (la variante hors ligne est incompatible avec Linux).

Création de compte Scratch

Bien que la création immédiate de projets soit possible sans compte, j’ai choisi d’en créer un pour ma fille, lui permettant de sauvegarder son travail et de se connecter à une communauté de jeunes créateurs.

Pour son projet inaugural, nous avons opté pour une approche simple : une histoire fantaisiste d’un chat qui poursuit un papillon. L’une des fonctionnalités les plus remarquables de Scratch est sa vaste bibliothèque de sprites, des personnages et des objets animés que les enfants peuvent facilement intégrer à leurs projets. Par conséquent, ajouter le papillon était aussi simple que de cliquer sur le bouton « Choisir un sprite », et le sprite du chat était disponible par défaut.

Bibliothèque de sprites Scratch

Grâce à notre décor, nous avons pu nous plonger dans la logique. J’ai montré à ma fille comment appliquer des blocs d’événements tels que « lorsque la touche [espace] est enfoncée » pour inciter le chat à se déplacer vers le papillon. Nous avons utilisé des blocs de mouvement simples tels que « déplacer [10] pas », ce qui lui a permis de voir immédiatement les effets de ses commandes. Pour approfondir le projet, nous avons introduit un bloc conditionnel « si » pour déclencher des actions lorsque le chat entrait en contact avec le papillon, ce qui provoquait un miaulement.

Jeu Scratch Attrape Papillon

La facilité avec laquelle ces blocs pouvaient être glissés et assemblés lui a permis d’apprendre l’interaction des actions. Même à ce stade de base, elle comprenait l’essence des scénarios « si-alors » et de la programmation pilotée par événements sans se rendre compte qu’elle saisissait des concepts de programmation fondamentaux.

Principaux défis rencontrés avec Scratch

Scratch est conçu pour être convivial pour les enfants, mais nous avons dû faire face à deux défis majeurs. Voici comment nous les avons surmontés avec succès.

Défis initiaux en lecture

Le principal obstacle n’était pas technique, mais plutôt lié à l’alphabétisation. Au début de notre aventure Scratch, les compétences de lecture de ma fille n’étaient pas suffisamment avancées pour comprendre pleinement toutes les descriptions de blocs et les fonctions des boutons de manière indépendante.

Mère fille utilisant un ordinateur
Photo de Tiger Lily

Au lieu de laisser cela entraver ses progrès, j’ai transformé cela en une expérience d’apprentissage partagée. Je l’ai rejointe lors de ses premières aventures de programmation, l’aidant à lire les étiquettes et à clarifier les fonctions des différents blocs. Après quelques mois, elle a été capable de déchiffrer les descriptions des blocs de manière autonome, et son vocabulaire de programmation et ses connaissances technologiques se sont développés parallèlement à son développement en lecture.

Limitations des actifs du projet

Le seul défi technique auquel nous avons été confrontés concernait les limites des ressources du projet Scratch. Chaque projet peut héberger plusieurs ressources, mais chacune ne doit pas dépasser 10 Mo. Bien que cela soit largement suffisant pour les sprites et les courts extraits sonores, nous avons rencontré des contraintes de taille lorsque ma fille a commencé à intégrer sa propre musique de fond.

Audacity MacOS

Nous avons résolu ce problème en optimisant nos fichiers audio. Au lieu d’utiliser les formats WAV provenant de ses enregistrements, nous avons décidé de les convertir en MP3 via Audacity, un outil d’édition audio gratuit. Cette conversion réduit généralement la taille des fichiers de 80 à 90 %, tout en préservant une qualité sonore acceptable.

Qu’est-ce qui vient après Scratch ?

Bien que Scratch excelle dans l’introduction de concepts de codage grâce à des blocs visuels attrayants qui captivent les enfants, il arrive un moment où les programmeurs en herbe peuvent souhaiter passer au codage textuel, qui est la base de la programmation réelle.

Microsoft Makecode

Ma fille n’est pas encore prête pour la programmation textuelle à grande échelle, nous utilisons donc une plateforme intermédiaire avec MakeCode de Microsoft , qui ressemble à Scratch dans son approche du codage par blocs. Cependant, MakeCode offre également la possibilité aux jeunes codeurs de passer à la programmation textuelle, leur permettant d’implémenter une logique plus complexe en JavaScript ou en Python.

Pour les enfants plus âgés prêts à se plonger dans les langages textuels, Python et JavaScript sont d’excellentes options de base. Les deux langages présentent une syntaxe claire et compréhensible et des bibliothèques complètes, idéales pour les jeunes développeurs désireux d’approfondir les concepts qu’ils ont appris grâce à Scratch.

Image de couverture et captures d’écran par David Morelo.

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