Pourquoi un Microsoft Truck Simulator propulsé par Bing Maps n’est pas le meilleur concept
Avec la popularité croissante de Microsoft Flight Simulator et ses récentes mises à jour coûteuses (justifiables pour diverses raisons), de nombreux passionnés ont commencé à se demander pourquoi Microsoft n’a pas utilisé Bing Maps pour créer un potentiel Microsoft Truck Simulator.
Certains pensent qu’un Microsoft Truck Simulator prendrait d’assaut le marché de la simulation de camions , surpassant potentiellement les titres existants comme American Truck Simulator et Euro Truck Simulator.
Bien que le concept puisse paraître attrayant, un Microsoft Truck Simulator n’offrirait pas le même niveau de détail au sol que Microsoft Flight Simulator vu du ciel.
Vue à vol d’oiseau, le terrain apparaît clair avec des textures riches et des détails complexes ; cependant, une fois que vous descendez plus près du sol, ces détails ont tendance à devenir pixellisés.
Certaines personnes préconisent de faire l’expérience directe du réalisme de la conduite de camion :
D’autres rétorquent que cette idée manque de faisabilité :
Cependant, grâce aux progrès de l’IA, un futur Microsoft Truck Simulator pourrait potentiellement reproduire les conditions du monde réel en utilisant la génération procédurale, même si l’obtention d’une qualité graphique adéquate pourrait encore prendre plusieurs années :
De plus, il y a des facteurs critiques à prendre en compte : le budget, la faisabilité et le maintien de l’engagement des joueurs, peut-être en incorporant des réalisations ou des certifications qui pourraient aider les joueurs à obtenir plus facilement un permis de conduire de camion spécialisé.
Néanmoins, Microsoft Truck Simulator présente un concept prometteur que le géant technologique basé à Redmond devrait envisager pour l’avenir. Il offrirait une opportunité fantastique de mettre en avant Bing Maps, en le positionnant comme un concurrent viable de Google Maps ou d’Apple Maps.
Joueriez-vous à un tel jeu ? Qu’en pensez-vous ?
Flight Simulator a l’avantage de ne pas avoir à interagir avec 99 % de la carte. Microsoft peut simplement modéliser les aéroports et utiliser Bing Maps pour tout le reste. Un simulateur de camion, en revanche, nécessiterait de modéliser les limites de chaque route et intersection. Cela pourrait un jour devenir possible grâce à l’IA ou à la génération procédurale, mais la technologie actuelle et la qualité des cartes ne sont pas encore à la hauteur.
Absolument. De plus, une carte à l’échelle 1:1 découragerait probablement de nombreux joueurs occasionnels (la principale source de revenus d’ATS et d’ETS2) et attirerait principalement les fans de simulation hardcore, sans parler du temps considérable nécessaire pour y parvenir. Le concept manque tout simplement de viabilité.
Avez-vous déjà descendu au niveau du sol et regardé autour de vous dans MSFS ? C’est assez brut. Bien que tout semble correct vu d’en haut, il faudra probablement encore une décennie ou plus pour obtenir suffisamment de détails de surface pour un jeu de la taille d’un pays axé sur la conduite.
Si vous recherchez ce réalisme, vous pourriez aussi bien obtenir un CDL et prendre la route pour de vrai, mdr.
Pourquoi Microsoft n’utilise-t-il pas Bing Maps dans un simulateur de camion, comme Microsoft Flight Simulator ? par u/Bronze_Bomber dans trucksim
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