La carte Caldera de Call of Duty est désormais open source et disponible en téléchargement
Activision, le géant du jeu vidéo, a décidé de rendre accessible en open source l’un de ses atouts les plus précieux : la carte Caldera de Call of Duty: Warzone. Imaginez posséder une carte de jeu AAA qui peut être étudiée, comprise et même modifiée. C’est précisément ce qui est proposé ici.
Pourquoi cette carte de Caldera fait-elle tant parler d’elle ? Ce n’est pas une carte simple au départ. C’est un peu comme un paysage élaboré qui a servi de zone de combat à d’innombrables joueurs. Elle est actuellement distribuée au format OpenUSD avec sa géométrie presque complète et un sous-ensemble de données de mouvement de joueurs anonymisées.
Selon l’annonce officielle , ce cadeau ne s’adresse pas uniquement à ceux qui apprennent à créer des jeux. Il comprend également de nombreuses informations utiles aux chercheurs universitaires et aux passionnés d’IA. L’ensemble de données est vaste (environ 4 Go) et contient plus de cinq millions de maillages et un milliard d’instances ponctuelles.
Pour les concepteurs de jeux, qu’ils soient débutants ou déjà établis dans leur domaine, cela leur permet d’observer comment une carte de jeu de haute qualité est construite. Vous pouvez vous plonger dans la géométrie, comprendre l’agencement et éventuellement l’utiliser comme base pour vos projets.
Les données sur les déplacements des joueurs pourraient ouvrir de nouvelles pistes de recherche pour étudier la conception des jeux et le comportement des joueurs. Quels éléments créent une carte passionnante ? Comment les joueurs se déplacent-ils dans des mondes complexes ? Ces types de recherches peuvent être explorées en profondeur.
Il y a aussi la partie IA. L’industrie du jeu vidéo travaille sans cesse à faire progresser l’IA, et disposer d’un ensemble de données comme celui-ci pourrait être extrêmement utile pour créer des personnages de jeu plus brillants. Il offre un environnement détaillé pour entraîner des modèles d’IA, ce qui pourrait rendre l’intelligence artificielle du jeu plus intelligente et plus réactive.
De plus, il constitue une excellente aide pour ceux qui développent des algorithmes liés à la navigation spatiale. De plus, les personnes qui étudient la manière dont l’IA peut interagir avec des environnements 3D complexes trouveront cet outil très utile.
Le choix d’Activision de rendre la carte Caldera de Call of Duty disponible en open source est audacieux et plus que bienvenu dans la communauté des joueurs. De plus, elle est disponible sur GitHub et peut être téléchargée et analysée.
Si vous développez des jeux, êtes chercheur ou êtes simplement intéressé, l’ensemble de données Caldera a quelque chose de spécial pour tout le monde. Cela pourrait être une occasion extraordinaire pour vous d’étudier, d’essayer de nouvelles choses et peut-être de contribuer à créer la prochaine avancée significative dans la conception de jeux ou l’exploration de l’IA.
Ce premier ensemble de données en son genre pour Call of Duty, désormais disponible sur OpenUSD, contient la géométrie presque complète de Caldera ainsi qu’une collection d’échantillons de temps anonymes sélectionnés au hasard montrant comment les joueurs se déplacent sur la carte. Cette initiative représente l’engagement d’Activision en faveur de l’innovation et de la croissance dans de nombreux domaines, notamment l’apprentissage de l’IA, au sein des communautés universitaires et de recherche, tout en propulsant l’avancement du développement de jeux. Elle donne vie à la carte colossale et soigneusement conçue qui a abrité de nombreuses bagarres épiques dans Call of Duty: Warzone et qui a fait ses preuves en production et au combat.
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