Les préchargements de Starfield commencent sur Steam avant le début de l’accès anticipé pour le titre Bethesda
Les joueurs PC de Steam qui attendaient de jouer à Starfield peuvent désormais commencer à précharger le RPG de science-fiction tant attendu de Bethesda Game Studios via la boutique numérique de Valve . Des rapports de joueurs Steam téléchargeant les fichiers du jeu ont été publiés sur les forums Steam .
Les rapports indiquent que la taille des préchargements de Starfield est assez élevée, à 116 Go. Si vous avez acheté l’édition Premium à 99,99 $, vous pouvez commencer à jouer au jeu demain , le 31 août, à partir de 20 h, heure de l’Est (17 h, heure du Pacifique). Les joueurs de l’édition Standard ont un peu plus de temps pour télécharger le jeu, car il ne sera débloqué que le 5 septembre.
Actuellement, dans le top 100 des ventes de Steam, Starfield est le jeu numéro un sur le service avant le début de la période d’accès anticipé. Il sera intéressant de voir combien de joueurs seront en ligne sur Steam et joueront à l’édition Premium, plus chère, lorsque ces joueurs seront autorisés à jouer jeudi.
Microsoft a commencé les préchargements du jeu plus tôt en août sur le Xbox Store pour les joueurs Xbox Series X et S, ainsi que sur le Microsoft Store pour les joueurs PC. Des préchargements sont également disponibles pour les abonnés au Xbox Games Pass Ultimate et au PC Game Pass. Plus tôt cette semaine, un correctif jour zéro de 15 Go pour Starfield a été publié avant le déverrouillage de l’accès anticipé, avec un certain nombre de corrections de bugs.
Le jeu pourrait également être exécuté sur des PC de jeu portables comme le Steam Deck de Valve et le plus récent ASUS ROG Ally, selon un rapport sur Inside Gaming . Cependant, on ne sait pas encore dans quelle mesure Starfield peut fonctionner sur ces appareils.
L’embargo sur les révisions de Starfield devrait être levé à midi, heure de l’Est, le 31 août. Vous pouvez vous attendre à ce que les streamers de jeux ayant obtenu un accès anticipé au jeu commencent à diffuser le jeu en direct quelques heures avant le début de l’accès anticipé.
Tous les principaux éditeurs de jeux n’ont pas eu la chance d’obtenir des copies du jeu à l’avance. Eurogamer a annoncé mardi qu’il n’avait pas encore reçu de code de révision de Bethesda , pour des raisons actuellement inconnues.
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