Bethesda défend la conception minimale de l’écran de démarrage de Starfield ; « C’est notre menu depuis des années »

Bethesda défend la conception minimale de l’écran de démarrage de Starfield ; « C’est notre menu depuis des années »

Alors que le monde attend la sortie du RPG de science-fiction Starfield de Bethesda Game Studios, certaines personnes dans les médias et l’industrie ont obtenu leurs copies du jeu un peu tôt et ont commencé à jouer au titre spatial massif. Cependant, il semble qu’une nouvelle source de conversation soit apparue en ligne ce week-end à propos du jeu ; son écran de démarrage.

Mark Kern, qui a précédemment travaillé sur des jeux comme Diablo 2, Starcraft et World of Warcraft chez Blizzard, a publié sur X (anciennement Twitter) une capture d’écran de l’écran de démarrage et du menu d’introduction de Starfield. Il ne se souciait clairement pas de la conception minimale, déclarant: « L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais d’expédition précipités par une équipe passionnée surmenée, soit une équipe qui s’en fichait. »

Dans un deuxième article , Kern a ajouté que souvent, un écran de démarrage de jeu est créé « à la toute fin du développement ». en direct. »

Bien que créer un écran de démarrage à la fin du développement puisse en effet être vrai pour de nombreux jeux, Pete Hines, responsable de l’édition de Bethesda Softworks, a clairement indiqué que ce n’était pas le cas pour la conception de l’écran de démarrage de Starfield. Dans son propre article X , il a déclaré: « Ou ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années et c’est l’une des premières choses sur lesquelles nous nous sommes installés. »

Hines a également pris ombrage des commentaires de Kern sur le fait que les développeurs de Starfield ne se souciaient peut-être pas de l’écran de démarrage du jeu, déclarant: «Avoir une opinion est une chose. Remettre en question le « soin » d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel venant d’un autre « dev ».

Starfield a commencé le préchargement pour les versions Xbox et Windows Store , la version Steam PC devant suivre le 30 août. Il sera disponible pour jouer le 1er septembre pour les personnes qui achètent l’édition Premium et le 6 septembre pour les joueurs de l’édition Standard . Il sera également lancé sur les abonnés Xbox Game Pass de Microsoft le même jour.

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