6 des meilleurs mouvements introduits dans Pokemon Scarlet et Violet

6 des meilleurs mouvements introduits dans Pokemon Scarlet et Violet

Pokemon Scarlet et Violet ont eu un powercreep notable concernant certains mouvements fantastiques introduits dans cette génération. Sans surprise, certaines de ces attaques sont carrément brisées et figurent parmi les meilleurs mouvements de toute la série.

Cette liste mettra en évidence certains d’entre eux et pourquoi ils sont d’excellentes options dans Pokemon Scarlet et Violet. Quiconque peut incorporer de telles attaques les utilisera souvent dans ses sets chaque fois que possible. Compte tenu de la puissance et de l’utilité de ces manœuvres, il est difficile d’imaginer qu’elles ne seront pas bonnes dans les générations futures à moins qu’elles ne soient durement nerfées.

Six mouvements incroyables qui ont fait leurs débuts dans Pokemon Scarlet et Violet

1) Explosion de téra

Tera Blast (Image via Game Freak, Bulbapedia)
Tera Blast (Image via Game Freak, Bulbapedia)

Il y avait autrefois un grand mouvement connu sous le nom de Hidden Power, qui était une attaque spéciale qui pouvait être de n’importe quel type sauf Fairy basée sur les IV naturels de l’utilisateur. C’était une option de couverture solide que de nombreux monstres de poche utilisaient car elle pouvait corriger des faiblesses qu’ils ne pouvaient normalement pas gérer dans le reste de leur ensemble de mouvements.

Hidden Power a été supprimé dans Sword and Shield. Pokemon Scarlet et Violet introduiraient quelque chose de mieux connu sous le nom de Tera Blast, qui était meilleur pour plusieurs raisons principales :

  • Il a une puissance de base plus élevée.
  • Vous pouvez choisir de quel type il s’agit (y compris Fairy) en modifiant le Tera-Type de l’utilisateur au lieu de le baser sur les IV de l’utilisateur.
  • Il peut utiliser la statistique Attaque au lieu de Sp. Atk si cela causera plus de dégâts.

Le seul inconvénient de Tera Blast est que l’utilisateur doit Terastalliser pour que le mouvement fasse autre chose que des dégâts de type Normal. Néanmoins, Tera Blast remplit une niche similaire à Hidden Power et est très utile pour une variété d’ensembles. Sans oublier, il est appris par presque tout dans Pokemon Scarlet et Violet.

2) Queue de hangar

Shed Tail (Image via Game Freak, Bulbapedia)
Shed Tail (Image via Game Freak, Bulbapedia)

Le remplacement est un mouvement déjà incroyable. De même, tout ce qui échange l’utilisateur a généralement connu un certain succès compétitif (c’est-à-dire, Baton Pass, Teleport, etc.). Combinez les deux pour obtenir Shed Tail. Les seuls inconvénients sont qu’il n’est appris que par Cylcizar et Orthworm dans Pokemon Scarlet et Violet et prend 50% des HP de l’utilisateur.

Pourtant, ces 50% HP font des substituts costauds qui peuvent protéger l’allié qui bascule instantanément dans la bataille. De plus, Cyclizar a Regenerator comme capacité, qui a une compatibilité insensée avec Shed Tail. À tel point que Cyclizar a fini par aller chez Uber dans le système de hiérarchisation de Smogon.

3) Derniers respects

Derniers respects (Image via Game Freak, Bulbapedia)
Derniers respects (Image via Game Freak, Bulbapedia)

Last Respects est un autre mouvement que deux choses ne peuvent apprendre que dans Pokemon Scarlet et Violet. Cette fois, les formes Houndstone et Basculin White-Striped sont les monstres de poche qui l’obtiennent. Pour ceux qui ne le savent pas, Last Respects est un mouvement avec 50 puissance de base, augmentant de 50 puissance de base supplémentaire à chaque fois qu’un allié s’évanouit.

Cela signifie qu’il pourrait avoir jusqu’à 300 de puissance de base dans une bataille simple à six contre six si ses cinq alliés s’évanouissent. Ghost est également l’un des meilleurs typages du jeu. Fait intéressant, Last Respects plafonne à 5 050 puissance de base si vous pouvez théoriquement réussir à faire s’évanouir vos alliés 100 fois dans la même bataille.

C’est beaucoup moins efficace dans les batailles simples trois contre trois ou les batailles doubles quatre contre quatre. Néanmoins, cela a conduit Houndstone à être envoyé à Ubers dans les niveaux réguliers de Smogon.

4) Poing de rage

Rage Fist (Image via Game Freak, Bulbapedia)
Rage Fist (Image via Game Freak, Bulbapedia)

Un autre mouvement de type Ghost cassé dans Pokemon Scarlet et Violet est Rage Fist. Seuls Primeape et Annihilape peuvent l’apprendre, mais c’est moins situationnel que Last Respects et a connu un certain succès dans Double Battles.

Fondamentalement, il a une puissance de base de 50 par défaut et gagne une puissance de base supplémentaire de 50 à chaque fois que l’utilisateur est touché. La commutation ne réinitialise pas non plus le compteur. Ainsi, un Annihilape tanky peut être dévastateur, comme le prouve le fait qu’il soit également banni de l’OU et envoyé à Ubers sur Smogon.

5) Bénédiction de réveil

Bénédiction de réveil (Image via Game Freak, Bulbapedia)
Bénédiction de réveil (Image via Game Freak, Bulbapedia)

Revival Blessing permet à l’utilisateur de faire revivre l’un de ses alliés à 50% HP. C’est extrêmement bien. Le seul inconvénient est sa distribution extrêmement limitée, car seuls Pawmot et Rabsca peuvent l’apprendre dans Pokemon Scarlet et Violet.

Vous pouvez essentiellement faire revivre quelque chose que votre adversaire a déjà eu du mal à vaincre, l’obligeant à le battre deux fois pour gagner. Leppa Berry permet à l’utilisateur d’utiliser à nouveau Revival Blessing.

6) Bombe démographique

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Maushold est presque entièrement utilisé uniquement dans les batailles compétitives de Pokemon Scarlet et Violet en raison de Population Bomb. Ce mouvement de type Normal a une puissance de base de 20 et une précision de 90 et peut frapper jusqu’à dix fois. Si vous utilisez Wide Lens, vous avez 99% pour frapper chaque coup individuel, ce qui rend extrêmement probable que vous ayez un mouvement de puissance de base de 200.

Le technicien augmenterait cela à 30 puissance de base par coup, ce qui signifie que c’est 300 puissance de base au total si tous les coups se connectent. C’est ridiculement puissant. Même le pouvoir non-technicien est toujours à égalité avec l’autodestruction en termes de dégâts sans aucun de ses inconvénients.

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