5 idées fausses courantes sur la pitié et la douce pitié dans Genshin Impact

5 idées fausses courantes sur la pitié et la douce pitié dans Genshin Impact

Genshin Impact est un jeu de rôle d’action en monde ouvert bien connu avec un système de gacha qui récompense les joueurs avec des personnages, des armes et d’autres objets via des «souhaits» ou des tirages. Ce mécanisme de gacha fait partie intégrante du jeu et l’un des sujets les plus discutés dans la communauté.

Cela dit, il est important que les joueurs apprennent les concepts de Pity et Soft Pity pour utiliser efficacement les Primogems dans l’acquisition de nouveaux personnages, objets, etc. Cependant, malgré la popularité du titre, il existe plusieurs idées fausses sur ces deux termes, en particulier parmi la nouvelle base de joueurs. Dans cet esprit, voici les cinq idées fausses les plus courantes sur la pitié et la douce pitié dans Genshin Impact.

Top 5 des idées fausses courantes concernant la pitié et la douce pitié dans Genshin Impact

5) La pitié et la douce pitié sont les mêmes

@Fxonn_Official La pitié douce dans Genshin fonctionne différemment. Lorsque vous frappez plus de 75 lancers, vos chances d’obtenir un 5 * commencent à augmenter, cela finira par donner un 5 * à pitié 90, ce qui est vraiment dommage. C’est une sorte de mensonge mais c’est aussi là. Donc c’est vraiment juste à RNG.

Genshin Impact a son propre système Pity pour aider les joueurs lorsqu’ils essaient d’invoquer leurs personnages cinq étoiles souhaités à partir de bannières. Cependant, il existe un autre mécanisme caché appelé Soft Pity que la plupart des débutants ne connaissent pas.

Beaucoup pensent que Soft Pity et Pity sont identiques. En réalité, ce sont deux mécanismes différents. Alors que Pity (également appelé Hard Pity) augmente les chances d’obtenir un personnage cinq étoiles, Soft Pity en est une version modifiée et ajuste les chances d’obtenir une entité cinq étoiles en fonction de l’historique d’attraction du joueur.

4) Soft Pity s’applique uniquement aux bannières standard

Soft Pity fonctionne sur toutes les bannières disponibles (Image via HoYoverse)
Soft Pity fonctionne sur toutes les bannières disponibles (Image via HoYoverse)

Soft Pity est une cible commune pour les idées fausses courantes dans Genshin Impact. De nombreux fans pensent que cela ne s’applique qu’à la bannière Standard.

Cependant, ce n’est pas vrai. Soft Pity fonctionne avec toutes les bannières : Event Wish et Standard Wish. Ainsi, les joueurs peuvent l’utiliser pour invoquer leurs personnages et armes préférés sans avoir à atteindre Hard Pity (80-90 pulls).

3) La pitié favorise les tirages simples pour les convocations cinq étoiles

Il est possible d'invoquer cinq étoiles en utilisant un ou 10 tirages (Image via HoYoverse)
Il est possible d’invoquer cinq étoiles en utilisant un ou 10 tirages (Image via HoYoverse)

Une autre idée fausse courante associée aux nouveaux arrivants est que le système Pity garantit des invocations cinq étoiles lors de tirages uniques.

Dans Genshin Impact, les joueurs ont le choix d’effectuer des pulls simples (160 Primogems) ou 10 pulls (1 600 Primogems). Dans les deux cas, il n’y a que 0,6% de chance d’invoquer un personnage cinq étoiles. Étant donné que l’obtention d’un cinq étoiles est purement basée sur RNG (génération de nombres aléatoires), peu importe que vous fassiez un seul tirage ou 10 tirages dans Genshin Impact.

2) La pitié ne se déclenche qu’après un certain nombre de tirages

Le système de pitié régit l'invocation cinq étoiles (Image via HoYoverse)
Le système de pitié régit l’invocation cinq étoiles (Image via HoYoverse)

Certains joueurs pensent que la pitié de Genshin Impact n’est déclenchée qu’après un certain nombre de tirages.

En réalité, il travaille en permanence sur toutes les bannières. Bien qu’il y ait 0,6% de chances d’obtenir une entité cinq étoiles, faire 90 tirages assurera une invocation cinq étoiles, ainsi que 50 à 50 chances que les personnages ou les armes figurant sur la bannière soient lâchés. Par conséquent, la chance et le jeu RNG sont des facteurs importants qui ne peuvent être ignorés.

1) La nouvelle bannière réinitialise le nombre de Pity et Soft Pity

Bannières de rediffusion à venir (Image via HoYoverse)
Bannières de rediffusion à venir (Image via HoYoverse)

Enfin, l’une des plus grandes idées fausses est que les nouvelles bannières réinitialisent les comptes Soft et Hard Pity.

Alors que l’invocation Wanderer est une bannière permanente dans Genshin Impact, celles de Event Wish continuent de changer après un certain temps. Chaque fois que de nouvelles bannières présentent de nouveaux personnages, elles ne réinitialisent pas le nombre de pitié, et les joueurs peuvent en profiter pour utiliser efficacement leurs Primogems pour invoquer les personnages souhaités. Les joueurs peuvent vérifier leur bannière Pitié en comptant le nombre de tirages effectués après la récente invocation cinq étoiles.

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