La nueva función 24H2 de Windows 11 podría ayudar a que algunas aplicaciones se ejecuten más rápido

La nueva función 24H2 de Windows 11 podría ayudar a que algunas aplicaciones se ejecuten más rápido

Windows 11 24H2 llegará en septiembre u octubre a las PC AMD e Intel. Aunque se cree que Windows 11 24H2 se centra más en la IA, esto no es del todo cierto. Windows 11 2024 Update tiene otras funciones, incluida una nueva API que podría ayudar a que las aplicaciones se ejecuten más rápido.

He estado investigando los documentos de soporte para comprender mejor las nuevas características que vienen en Windows 11 24H2. Ya hemos destacado la versión WDDM 3.2, pero una nueva característica llamada «Envío de trabajo en modo usuario» merece más atención. En un documento de soporte , Microsoft describe esta característica WDDM como una forma de ejecutar aplicaciones más rápido.

El documento oficial, descubierto por primera vez por Windows Latest, afirma que Windows 11 24H2 permite que las aplicaciones se comuniquen más rápido con la GPU. Esto permite que las aplicaciones en la versión 24H2 de Windows 11 envíen rápidamente pequeñas tareas a la GPU, lo que da como resultado una latencia más baja y un rendimiento mejorado.

Por ejemplo, si estás usando un programa con uso intensivo de gráficos, como un editor de video, estas aplicaciones envían constantemente pequeños fragmentos de trabajo a la GPU. Con el envío de trabajo en modo usuario, este proceso se vuelve mucho más rápido. La demora se reduce porque la aplicación puede enviar directamente su solicitud para usar la GPU.

“El objetivo es mejorar el rendimiento de las aplicaciones que envían pequeñas cargas de trabajo con frecuencia a la GPU”, señaló Microsoft en un documento de soporte . “Además, se espera que el envío en modo de usuario beneficie significativamente a dichas aplicaciones si se ejecutan dentro de un contenedor o una máquina virtual (VM)”, agregó la compañía.

Microsoft explica que Windows 11 24H2 utiliza “timbres de GPU”, que notifican a la GPU cuando se agregan nuevas tareas a su cola. Hay dos modelos:

  • Timbres globales: todas las tareas comparten un único mecanismo de notificación, que la GPU verifica continuamente.
  • Timbres dedicados: cada cola de tareas tiene su propio mecanismo de notificación, lo que hace que sea más fácil para la GPU saber exactamente qué tarea procesar.

Pero, ¿qué podría salir mal cuando más aplicaciones comiencen a depender de la GPU para tareas pequeñas? Aparentemente, esto puede resultar en un alto consumo de energía, pero hay una forma de evitarlo.

Según el documento, el envío de trabajo en modo usuario puede funcionar con la función de transición de estado del motor de Windows.

Para quienes no lo sepan, el controlador de pantalla de Windows 11 utiliza transiciones de estado del motor para administrar el uso de energía de la GPU. Por lo general, cuando una GPU está en un modo de alto consumo de energía, genera un mayor consumo de energía. Esto sucede solo cuando la GPU está ocupada (gestionando solicitudes de aplicaciones o juegos).

De manera similar, cuando la GPU está en estado inactivo, está en un modo de bajo consumo para ahorrar energía.

La GPU puede cambiar entre los dos modos de rendimiento según la tarea enviada mediante el modo de usuario. Cuando se envía una tarea mediante el modo de usuario, el sistema de transición de estado del motor capta la solicitud de GPU de la aplicación y cambia el cómputo al modo de alta potencia.

Después de completar las tareas, si no hay más trabajos, el estado del motor hace que la GPU vuelva a un modo de bajo consumo.

El sistema de transiciones de estados del motor no es nuevo, pero el envío en modo usuario, que permite a las aplicaciones usar la GPU fácilmente, es un cambio nuevo y ha sido diseñado para funcionar con el sistema de transiciones de estados existente.

Como resultado, la GPU puede responder rápidamente a nuevas tareas con baja latencia (gracias al envío en modo de usuario) y al mismo tiempo administrar la energía de manera eficiente (gracias a las transiciones de estado del motor).

Microsoft ya ha enviado trabajos en modo usuario en PC Copilot+ con GPU integrada de Snapdragon.

El resto de usuarios de Windows con hardware Intel, AMD y Nvidia obtendrán la función en septiembre/octubre con la actualización de Windows 11 24H2.

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