Por qué un simulador de camiones de Microsoft con tecnología de Bing Maps no es la mejor idea

Por qué un simulador de camiones de Microsoft con tecnología de Bing Maps no es la mejor idea

Con la creciente popularidad de Microsoft Flight Simulator y sus recientes actualizaciones de alto costo (justificables por varias razones), muchos entusiastas han comenzado a preguntarse por qué Microsoft no ha utilizado Bing Maps para crear un posible Microsoft Truck Simulator.

Algunos creen que un Microsoft Truck Simulator revolucionaría el mercado de simulación de camiones , superando potencialmente a títulos existentes como American Truck Simulator y Euro Truck Simulator.

Si bien el concepto puede parecer atractivo, un Microsoft Truck Simulator no ofrecería el mismo nivel de detalle en tierra que el Microsoft Flight Simulator desde el cielo.

Desde una vista aérea, el terreno parece claro, con ricas texturas y detalles intrincados; sin embargo, una vez que se desciende más cerca del suelo, estos detalles tienden a pixelarse.

Algunas personas abogan por experimentar de primera mano el realismo de la conducción de camiones:

Otros argumentan que esta idea carece de viabilidad:

Sin embargo, con los avances en IA, un futuro Microsoft Truck Simulator podría potencialmente replicar las condiciones del mundo real utilizando generación procedimental, aunque lograr una calidad gráfica adecuada podría tardar todavía varios años:

Además, hay factores críticos a considerar: presupuesto, viabilidad y mantener el compromiso de los jugadores, tal vez incorporando logros o certificaciones que podrían ayudar a los jugadores a obtener una licencia de conducir de camiones especializada más fácilmente.

No obstante, un simulador de camiones de Microsoft presenta un concepto prometedor que el gigante tecnológico con sede en Redmond debería contemplar para el futuro. Ofrecería una oportunidad fantástica para mostrar Bing Maps de forma destacada, posicionándolo como un competidor viable de Google Maps o Apple Maps.

¿Jugarías a un juego así? ¿Qué opinas?

Flight Simulator tiene la ventaja de no tener que interactuar con el 99% del mapa. Microsoft puede simplemente modelar los aeropuertos y utilizar Bing Maps para todo lo demás. Sin embargo, un simulador de camiones requeriría modelar los límites de cada carretera e intersección. Esto puede llegar a ser posible algún día con la IA o la generación procedimental, pero la tecnología actual y la calidad de los mapas aún no están a la altura de la tarea.

Por supuesto. Además, un mapa a escala 1:1 probablemente disuadiría a muchos jugadores ocasionales (la principal fuente de ingresos de ATS y ETS2) y atraería principalmente a los fanáticos incondicionales de la simulación, sin mencionar el tiempo que se necesitaría para lograrlo. El concepto simplemente carece de viabilidad.

¿Alguna vez has bajado al nivel del suelo y has mirado a tu alrededor en MSFS? Es bastante irregular. Si bien se ve bien desde arriba, lograr un nivel de detalle suficiente en la superficie para un juego del tamaño de un país centrado en la conducción probablemente aún lleve una década o más.

Si buscas ese realismo, más vale que consigas una licencia CDL y salgas a la carretera de verdad, jajaja.

¿Por qué Microsoft no aprovecha Bing Maps para crear un simulador de camiones, como Microsoft Flight Simulator? por u/Bronze_Bomber en trucksim

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