Así se vería Xbox Keystone si hubiera salido al mercado
¿Alguna vez has pensado en la Xbox Keystone, la consola de streaming en la nube que nunca llegó a nuestras salas de estar? Parece que hay un poco más de su historia y, con una nueva patente de Microsoft descubierta por Windows Central , ahora tenemos una idea de lo que podría haber sido.
Este dispositivo fue creado para tu televisor, brindando acceso a juegos de Xbox Game Pass sin necesidad de una costosa consola de juegos típica. Aún así, incluso si la idea era buena, Keystone quedó en suspenso debido a dificultades con su precio. Microsoft esperaba encontrar un rango perfecto de $ 99 a $ 129, pero no pudieron manejar las cifras.
El diseño de Keystone era diferente a lo que hemos visto en las consolas Xbox. Tenía una forma cuadrada con una ventilación circular en la parte superior, recordándonos al diseño de la Xbox Series S pero con su estilo único.
En la parte frontal se encontraba el botón de encendido de Xbox y el puerto USB-A que ya conocemos, mientras que en la parte trasera se podían ver los puertos HDMI, Ethernet y de alimentación. En la parte inferior, una placa especial “Hello from Seattle” le daba un toque personal.
Sin embargo, por mucho que esta revelación de patente pudiera haber despertado la esperanza de un regreso de Keystone, la triste verdad es que Keystone, en su estado actual de conocimiento y especulación, probablemente seguirá siendo una pieza interesante de la historia de Xbox.
Es importante entender que no tenemos información definitiva sobre sus componentes internos ni sobre su sistema operativo. Se especula mucho sobre si funcionaba con un sistema operativo Xbox completo o con algo más optimizado para juegos en la nube.
Sin embargo, esto no significa que Microsoft se retire del campo de los juegos en la nube. De ninguna manera. El gigante de la tecnología continúa invirtiendo importantes recursos en Xbox Cloud Gaming y está encontrando nuevos métodos para ofrecer juegos a los jugadores sin necesidad de ningún equipo físico.
La dificultad radica en lidiar con el coste de los servidores en la nube y la competencia dentro de las tiendas de aplicaciones. Los planes de Microsoft incluyen la creación de una tienda de juegos para móviles, pero su estrategia para ganar usuarios no está nada clara.
En lugar de Keystone, Microsoft está obteniendo buenos resultados con Xbox Cloud Gaming en lugares como televisores Samsung y está probando juegos en la nube para PC para ampliar su gama de servicios.
El futuro de los juegos en la nube parece muy positivo, ya que tecnologías como NVIDIA GeForce Now allanan el camino. Esto demuestra que obtener experiencias de juego de primer nivel a través de la nube es posible e inevitable en el futuro.
Por lo tanto, aunque nunca tengamos una Xbox Keystone, el concepto de juegos en la nube sigue desarrollándose. El viaje de Microsoft hacia la nube aún no ha terminado. ¿Quién puede decirlo? Quizás pronto se les ocurra otra innovación importante.
Puedes leer la patente aquí .
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