El último diario de desarrollo en vídeo de Ara: History Untold analiza el audio y la música del juego
Una vez más, el desarrollador Oxide Games ha publicado un nuevo diario de desarrollo en vídeo que muestra cómo las distintas divisiones del equipo están ayudando a crear su próximo gran juego de estrategia para PC, Ara: History Untold.
El diario de desarrollo en video de esta semana en YouTube tiene al presentador Steven Bell hablando con el director de audio de Oxide Games, Michael Curran. Ofrece información sobre el audio del juego y también sobre su banda sonora.
Se supone que Ara tiene un tema de «mundo viviente» cuando lo juegas y eso también se extenderá a los efectos de audio del juego, gracias al motor nitroso de Oxide. Según Curran:
Sólo la capacidad de tener miles y miles de seres vivos únicos e individuales en el mundo significaba que se podían escuchar sonidos provenientes de todos los lugares diferentes. Lugares literalmente donde los ves. . . Así es como siempre lo imaginé.
En cuanto a la música del juego, Curran declaró:
Se nos ocurrieron 11 temas que queríamos evolucionar a lo largo del tiempo desde la historia antigua hasta la era futura. Queríamos que la banda sonora estuviera completamente basada en datos. . . Así que buscamos cosas en el juego que pudiéramos extraer y aplicar a nuestro administrador de música, que es como llamamos al sistema que elige qué tema llamar, qué tema reproducir y cómo se mezcla.
Si quieres escuchar una vista previa de la banda sonora del juego, está disponible para transmitirla ahora mismo en Spotify .
Ara: History Untold está actualmente programado para su lanzamiento en PC en algún momento de 2024 a través de Xbox Game Studios de Microsoft. Puedes unirte al programa Ara Insider ahora mismo para jugar versiones preliminares del juego. De hecho, la semana pasada, Oxide anunció que una nueva prueba técnica alfa está programada para comenzar “pronto” y puedes aprender más sobre cómo participar en la página de Steam del juego .
Deja una respuesta