La importancia de la frecuencia de cuadros y la frecuencia de actualización en el rendimiento de los juegos

La importancia de la frecuencia de cuadros y la frecuencia de actualización en el rendimiento de los juegos
Hombre sentado frente a varios monitores con juegos.

Muchos jugadores buscan velocidades de cuadro altas sin darse cuenta de la importancia de una frecuencia de actualización correspondiente. Para lograr una experiencia de juego fluida, es fundamental comprender la diferencia entre frecuencia de cuadro y frecuencia de actualización, junto con su importancia en la experiencia de juego.

¿Qué es la velocidad de cuadros?

La velocidad de cuadros, expresada en cuadros por segundo (FPS), indica la cantidad total de cuadros (imágenes) que muestra la pantalla cada segundo. Cuanto mayor sea la velocidad de cuadros por segundo, más fluida será la animación.

FPS que se muestran en un juego

En los videojuegos, los FPS influyen en cómo aparecen las animaciones y afectan la capacidad de respuesta de entrada. Cuando la velocidad de cuadros es suficiente para manejar las animaciones del juego, observarás transiciones suaves sin interrupciones ni saltos.

Por el contrario, un FPS bajo da como resultado animaciones mal renderizadas o incluso saltos completos. Por ejemplo, en un juego de ritmo rápido, la carrera rápida de un personaje puede parecer que se teletransporta debido al retraso de un FPS bajo.

La GPU y la CPU del dispositivo determinan principalmente la cantidad de FPS, y la GPU es la que realiza la mayor parte del trabajo pesado en los juegos cotidianos. Sin embargo, el rendimiento de la CPU puede ser fundamental en ciertos tipos de juegos que dependen en gran medida de la potencia del procesador, como aquellos que involucran simulaciones físicas, IA o gráficos extensos de mundo abierto.

Una velocidad de cuadros de 30 FPS es generalmente aceptable para juegos menos intensos, mientras que la mayoría de los títulos apuntan a 60 FPS para garantizar una jugabilidad fluida. Los valores de FPS más altos, como 120/144 y superiores, brindan ventajas significativas en escenarios de juegos altamente competitivos donde cada milisegundo cuenta.

¿Qué es la frecuencia de actualización?

La frecuencia de actualización, medida en hercios (Hz), se refiere a la frecuencia con la que la pantalla actualiza una imagen. Si bien puede parecer similar a los FPS desde el punto de vista del usuario, se produce en el monitor y depende de sus especificaciones.

Opción de frecuencia de actualización de pantalla en Windows

Es posible que la pantalla aparezca iluminada continuamente mientras muestra contenido, pero se actualiza constantemente, lo que ofrece una experiencia similar a la reproducción de video.

Para ilustrar esto, intente mover el cursor del mouse rápidamente en la pantalla. En lugar de ver una línea suave, el cursor parece saltar en pequeños incrementos. Esto sucede porque el movimiento del cursor se registra a intervalos que se alinean con la frecuencia de actualización de la pantalla, lo que da la impresión de «teletransportación».

La frecuencia de actualización estándar es de 60 Hz (actualiza las imágenes 60 veces por segundo) en la mayoría de los monitores, suficiente para las tareas cotidianas y los juegos ocasionales. Sin embargo, muchos monitores para juegos tienen frecuencias de actualización de 120 Hz, 144 Hz e incluso 165 Hz. Los modelos premium pueden alcanzar los 240 Hz o más, aunque las frecuencias de actualización ultraaltas suelen tener un valor limitado para los usuarios ocasionales.

Diferencias clave entre la frecuencia de cuadros y la frecuencia de actualización

Tanto la frecuencia de cuadros como la frecuencia de actualización influyen en última instancia en la fluidez de las imágenes, pero existen varias diferencias clave que las distinguen:

Método de medición

Frecuencia de cuadros: se mide en cuadros por segundo (FPS). Por ejemplo, 60 FPS indica que tu dispositivo reproduce 60 imágenes en un segundo.

Frecuencia de actualización: se mide en hercios (Hz). Una frecuencia de actualización de 60 Hz significa que la pantalla actualiza la imagen 60 veces por segundo.

Dependencia del hardware

Velocidad de cuadros: principalmente influenciada por la GPU, ya que se encarga de la representación de los cuadros. La CPU también desempeña un papel en el procesamiento de la lógica del juego, la IA y la física, que varía según el juego.

Frecuencia de actualización: determinada únicamente por la tecnología del monitor. No se ve afectada por la carga del juego ni por las capacidades de otros componentes de hardware; sin embargo, puedes reducir la frecuencia de actualización mediante la configuración del sistema operativo.

Dependencia mutua

Frecuencia de cuadros: en la práctica, la frecuencia de cuadros no puede superar la frecuencia de actualización. Una discrepancia puede provocar artefactos visuales, como cortes de pantalla.

Frecuencia de actualización: normalmente se fija según las capacidades del monitor. Sin embargo, los monitores equipados con G-Sync o FreeSync pueden adaptar sus frecuencias de actualización para alinearse con los FPS, lo que los hace dependientes de los FPS.

Capacidad de actualización

Velocidad de cuadros: se puede mejorar actualizando la GPU y la CPU o modificando el sistema operativo y la configuración del juego.

Frecuencia de actualización: limitada en gran medida por las especificaciones del monitor. Para lograr frecuencias de actualización más altas, es posible que deba actualizar a un monitor que las admita. Si bien algunos monitores se pueden overclockear, al hacerlo se corre el riesgo de dañarlos y anular la garantía con beneficios mínimos.

Impacto en la capacidad de respuesta de entrada

Frecuencia de cuadros: las frecuencias de cuadros más altas mejoran la capacidad de respuesta de entrada directamente. Las frecuencias de cuadros bajas pueden provocar demoras en la entrada, ya que el juego puede esperar a que se procesen los cuadros antes de aceptar entradas adicionales.

Frecuencia de actualización: influye principalmente en los aspectos visuales. Incluso si una frecuencia de actualización baja provoca interrupciones visuales, el juego seguirá aceptando entradas y funcionando sin problemas mientras el sistema pueda soportarlo.

Por qué la frecuencia de cuadros y la frecuencia de actualización son importantes para los juegos

Para obtener imágenes óptimas, la frecuencia de cuadros y la frecuencia de actualización deben estar estrechamente alineadas o, como mínimo, los FPS deben ser una fracción de la frecuencia de actualización. Esta disposición garantiza que cada cuadro se muestre simultáneamente sin superposiciones ni omisiones. Por ejemplo, si tiene 60 FPS en un monitor de 120 Hz, la pantalla mostrará dos cuadros con cada actualización, manteniendo la integridad visual.

Juego de prisión con contador de FPS
Fuente de la imagen: Flickr

Una alineación incorrecta puede provocar alteraciones visuales, como imágenes entrecortadas y entrecortadas. Si los FPS son demasiado altos en comparación con la frecuencia de actualización, la pantalla puede reproducir varios fotogramas en una sola actualización, lo que provoca imágenes entrecortadas. Por el contrario, si los FPS son demasiado bajos en comparación con la frecuencia de actualización, el monitor puede repetir el mismo fotograma varias veces, lo que provoca un efecto de entrecortado.

Cómo lograr un equilibrio entre la frecuencia de cuadros y la frecuencia de actualización

Para obtener un rendimiento óptimo, verifica la frecuencia de actualización de tu monitor y ajusta manualmente los FPS del juego para que coincidan. Si tu monitor tiene una frecuencia de actualización de 60 Hz, configura los FPS del juego en 60.

Menú FPS en la configuración de videojuegos

Lamentablemente, no siempre tienes la oportunidad de elegir una frecuencia de cuadros que coincida con la frecuencia de actualización de tu monitor. Quizás tu PC no puede ofrecer los FPS deseados, el juego no tiene la función para seleccionar FPS o los FPS fluctúan debido a las demandas del juego y otros procesos que se ejecutan en tu PC.

Aquí es donde entran en juego las tecnologías VSync y G-Sync/FreeSync:

  • VSync (sincronización vertical): cuando tu PC genera cuadros que superan significativamente la frecuencia de actualización del monitor, VSync obliga a que los FPS coincidan con la frecuencia de actualización, lo que evita que la pantalla se desgarre. Desafortunadamente, VSync puede generar un ligero retraso de entrada, ya que hace que la GPU espere a que se procese cada cuadro antes de continuar. Puedes habilitar VSync en la configuración del juego o en el panel de control de la tarjeta gráfica.
  • G-Sync/FreeSync: estas tecnologías cumplen funciones similares, pero provienen de distintos fabricantes. Sincronizan la frecuencia de actualización del monitor con diferentes FPS para eliminar el corte de imagen sin introducir el retraso de entrada que produce VSync.

Dependiendo de tu configuración, puedes utilizar cualquiera de estas funciones para equilibrar de forma óptima los FPS y la frecuencia de actualización para una experiencia de juego superior.

Es importante tener en cuenta que cualquier fotograma adicional que su PC reproduzca más allá de la frecuencia de actualización de su monitor se desperdiciará y consumirá recursos del sistema. Lograr el equilibrio adecuado entre la frecuencia de fotogramas y la frecuencia de actualización es crucial no solo para obtener imágenes fluidas, sino también para evitar que su PC se sobrecaliente.

Crédito de la imagen: Vecteezy . Todas las capturas de pantalla son de Karrar Haider.

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