Starfield tiene problemas para ejecutarse en GPU Intel Arc; Las mejoras llegarán la próxima semana.

Starfield tiene problemas para ejecutarse en GPU Intel Arc; Las mejoras llegarán la próxima semana.

El lanzamiento de acceso anticipado de Starfield el jueves por la noche ha expuesto algunos problemas graves al ejecutar este juego de rol tan esperado en PC con GPU ARC de Intel.

OC3D.net afirma que ha habido informes en línea de propietarios de Intel Arc que no pudieron iniciar el juego en absoluto, mientras que otros informaron tiempos de carga prolongados. Otros han declarado que lograron que el juego comenzara a ejecutarse, solo para fallar varios minutos después.

Nuestra propia verificación en línea de problemas de Starfield con las GPU Intel Arc ha descubierto informes similares de fallas del juego. Eso incluye esta publicación de X (anteriormente Twitter) de Gabe Gilliam , quien dice que hizo que el juego se ejecutara con «un parpadeo de sombreadores rotos que induce convulsiones» antes de que fallara.

Justo antes del lanzamiento del acceso anticipado del juego el jueves por la noche, la cuenta Intel Graphics X publicó un mensaje indicando que el equipo estaba al tanto de estos problemas y agregó: «Estamos trabajando para mejorar la experiencia para el lanzamiento general del juego la próxima semana».

El desarrollador de Starfield, Bethesda Game Studios, anunció a principios de este año una asociación con AMD para que el juego funcione bien en sus CPU Ryzen y GPU Radeon. Algunas personas especularon que el acuerdo incluía la prohibición de que el juego utilizara la tecnología DLSS de NVIDIA para sus GPU GeForce. Sin embargo, AMD declaró la semana pasada que ese no era el caso y que Bethesda puede implementar esa tecnología con el apoyo total de AMD.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *