Starfield está en desarrollo desde 2013, afirma su director

Starfield está en desarrollo desde 2013, afirma su director

Starfield saldrá el 1 de septiembre para acceso anticipado, lo que significa que si compraste la Edición Premium, podrás jugarlo una semana antes de su lanzamiento previsto. Si aún no tiene acceso a él y tiene que esperar hasta la próxima, asegúrese de aprovechar este tiempo para acostumbrarse a su complejo esquema de control .

Pero en otras notas, y hablando de ellas, el director de Starfield, Todd Howards, publicó una emotiva nota que narra el tiempo que llevó desarrollar Starfield y los desafíos que enfrentó el equipo, incluidos algunos momentos trágicos también.

Windows Central recibió la nota , que fue verificada por Microsoft, y reveló algunos detalles importantes sobre Starfield. El juego ha estado en desarrollo durante 10 años, comenzando en 2013. Todos estaban de acuerdo con la idea de explorar el espacio de manera virtual.

Cuando el equipo finalmente comenzó a trabajar en el juego, en medio del desarrollo, ocurrió la pandemia, luego Robert Altman , una de las figuras fundadoras de Bethesda, desafortunadamente, falleció, y luego Bethesda fue adquirida por Xbox. Howards continúa diciendo que a pesar de los duros desafíos, Startfield es la propiedad intelectual más grande en la que ha trabajado Bethesda y está agradecido de llevar una historia tan amplia a la comunidad de jugadores de todo el mundo.

Lea la nota completa a continuación.

Una nota del director de Starfield, Todd Howards

Llamé a la puerta de Robert Altman. «¿Tienes unos minutos?»

«Seguro.»

Era principios de 2013, estábamos desarrollando Fallout 4 y Skyrim todavía disfrutaba de un enorme éxito. Yo estaba allí para lanzarlo en nuestro próximo juego. No sería una secuela de nuestros juegos actuales (parecía preocupado), sino un gran juego de rol espacial y nuestra primera IP nueva en más de 25 años (parece curioso). Ahondaría en la creación y la búsqueda de nuestro lugar en el universo (ligero guiño). Explorarías la galaxia de una manera que sólo los videojuegos pueden hacer. Y se llamaría Starfield. (Sonrisa)

«Suena fantastico.»

Robert sería el primero en creer en nosotros, sin importar la situación. Nuestro camino para crear Starfield sería largo y sinuoso, en el que creamos otros juegos a lo largo del camino (Fallout 4, Skyrim SE, Fallout Shelter, Skyrim VR, Fallout 76, Skyrim nuevamente…). El desarrollo central de 2020 a 2023 vio enormes cambios en nuestras vidas. Una pandemia global, el fallecimiento de Robert y su paso a Xbox.

Es increíble estar en el momento en que Starfield finalmente se lanza esta semana. Sólo existe porque todos los demás también creen. Todos en ZeniMax nos han apoyado durante décadas y todos hemos hecho su mejor trabajo hasta el momento. Un agradecimiento especial a nuestros equipos editoriales que intentaron crear no solo otro lanzamiento, sino algo que capturara las mentes e inspirara a los jugadores de todo el mundo. Y a nuestros socios de control de calidad que tuvieron la difícil tarea de probar un juego en el que cualquier cosa puede suceder (y sucederá). Y gracias a Jamie Leder y nuestros equipos de administración y recursos humanos que apoyaron a todos durante los años más desafiantes que cualquiera de nosotros haya enfrentado.

Y, por supuesto, está Phil Spencer. Su apoyo a cada partido y a cada jugador ha sido inquebrantable y feroz. Unirnos a Xbox nos acercó a muchas personas con las que habíamos trabajado durante más de 20 años. No puedo imaginar un lugar mejor para crear juegos, donde se permita que florezca la diversidad de estudios, creadores y juegos. Este apoyo provino de todo el equipo directivo de Xbox y de todas las áreas de soporte editorial y de desarrollo. Un agradecimiento especial a los magos de ATG cuyos hechizos y encantamientos ayudaron a que este fuera nuestro juego con mejor rendimiento.

Lo más importante es el equipo con el que trabajo en Bethesda Game Studios. Es una bendición increíble estar rodeado de tanta gente talentosa e inspiradora todos los días. Momentos como este te hacen reflexionar. Algunos de nosotros hemos estado juntos durante décadas, otros se unieron más recientemente, pero todos tenemos la misma pasión. No podría estar más orgulloso de su continua dedicación para crear algo verdaderamente especial.

Por último, muchas gracias a todos los miembros de la familia Xbox y Bethesda. Su entusiasmo y aliento han significado mucho para nosotros. Crear este juego ha sido una de las experiencias más desafiantes y emocionantes de nuestras carreras: un viaje que nunca olvidaremos. Y al llegar al final de este capítulo, se lo pasamos a usted. Cada uno de ustedes recibirá el juego con acceso anticipado y podrá comenzar a jugar este viernes 1 de septiembre, pero como es un horario global, podrán jugar el jueves por la noche (¡gracias Nueva Zelanda!).

Esperamos que tengas la oportunidad de jugar y que tu viaje sea tan gratificante como el nuestro.

Todo nuestro mejor esfuerzo

todd

nota de starfield del director

Si nos has estado siguiendo, sabrás que este juego ha generado una ola de gran entusiasmo en todo el mundo. La gente en Reddit ha estado comprando consolas Xbox únicamente para jugar a este juego, y la comunidad que lo rodea también ha crecido a lo largo de los meses.

Sabemos lo que piensas: grandes expectativas conllevan grandes decepciones. Sin embargo, nos inclinamos a pensar que Starfield va a ser el título del año.

Nos vemos en Starfield. ¿Vienes?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *