El informe reciente de Pokémon Scarlet y Violet Series 1 sugiere niveles de trampa similares a Sword and Shield
Las trampas proliferaron en Pokémon Scarlet y Violet Series 1 al igual que en Sword and Shield, según un informe de @Kaphotics. Varias personas han analizado más de cien equipos de alquiler de varios eventos en la primera serie. Lo que es más importante, algunos torneos tenían casi la mitad de sus participantes usando una alineación pirateada de algún tipo.
Eso, sin embargo, no significa que las estadísticas de un Pokémon individual fueran imposibles de obtener a través de medios legítimos como Hyper Training. Todo lo que se usó en los torneos VGC de la serie todavía estaba a la par con lo que los jugadores podían obtener legítimamente en términos del valor competitivo real de un Pocket Monster.
El principal problema que tienen algunos jugadores con esta noticia reciente es que los jugadores todavía confían en los trucos para obtener sus equipos perfectos. Algunas cosas, como seis IV naturalmente perfectos, siguen siendo claramente omnipresentes en estas alineaciones modificadas.
Informe actual sobre las trampas de Pokémon Scarlet y Violet Series 1 que están a la par con Sword and Shield
VGC Cheating: To celebrate the conclusion of S/V Series 1, we have analyzed over 100 rental teams posted by the community from various official events, community tournaments, and general online ladder teams.
More free hack checks — not much changed! pic.twitter.com/NSblqEj8xD— Kurt (@Kaphotics) January 29, 2023
Trampas de VGC: Para celebrar la conclusión de la Serie 1 de S/V, hemos analizado más de 100 equipos de alquiler publicados por la comunidad de varios eventos oficiales, torneos de la comunidad y equipos de clasificación en línea en general. https://t.co/NSblqEj8xD
La parte roja del gráfico de barras es el número de equipos pirateados, mientras que la parte azul es para las alineaciones legítimas. Según esta información, parecería que casi la mitad de los jugadores usaron algún tipo de herramienta de trampa para obtener sus Pokémon en escarlata y violeta en la mayoría de los torneos.
Este tipo de juego injusto no es nada nuevo para los luchadores competitivos. Sword and Shield también vio tasas similares basadas en las verificaciones de piratería gratuitas de @Kaphotics, que presentaron solo un 44% general de equipos legítimos según sus muestras.
Más datos sobre estos hacks de Pokémon Escarlata y Violeta
Despite the more accessible training items in S/V, the overall rate of cheating is similar to SW/SH.
The usual rental code dodging is still prevalent. Hopefully the abundance of pastes shifts back to the intended in-game rental code sharing in the future.https://t.co/sjX75I8uLf
— Kurt (@Kaphotics) January 29, 2023
A pesar de los elementos de entrenamiento más accesibles en S/V, la tasa general de trampas es similar a SW/SH. La evasión de códigos de alquiler habitual sigue siendo frecuente. Es de esperar que la abundancia de pegados vuelva a compartir el código de alquiler previsto en el juego en el futuro. twitter.com/Kaphotics/stat…
Los datos de Espada y Escudo se basaron en casi 250 equipos, mientras que la información de Pokémon Escarlata y Violeta se derivó de casi 100 alineaciones. Si bien el tamaño de las muestras es diferente entre los dos grupos, el porcentaje general de tramposos todavía ronda el 50%.
El siguiente tweet muestra una forma para que los jugadores vean cómo @Kaphotics evaluó estos equipos modificados.
Both finalists in the first official VGC Tournament (in Tainan) had hacked teams.
1st place: Height/Weight/Scale sharing & Xor0 shinies & bred on same day (statistically impossible)… and bad identical nickname trash bytes.
2nd place: Untraded eggs with OT trash bytes. pic.twitter.com/rUfKA9ODBL— Kurt (@Kaphotics) January 29, 2023
Ambos finalistas en el primer Torneo oficial de VGC (en Tainan) tenían equipos hackeados. 1er lugar: Altura/Peso/Escala compartida y Xor0 shinies y criados el mismo día (estadísticamente imposible)… y mal bytes de basura de apodo idénticos. 2do lugar: Huevos no intercambiados con bytes basura OT. https://t.co/rUfKA9ODBL
Los dos principales finalistas del torneo de Tainan se utilizan aquí como ejemplos. Los lectores pueden ver que ciertos datos estadísticamente imposibles, como la altura, el peso y la escala utilizada junto con los bytes de basura, prácticamente confirman que uno de los equipos no se creó por medios legítimos.
@Kaphotics haría lo mismo analizando algunos equipos de Liverpool y San Diego. Algunos datos interesantes para incluir son:
- Algunas personas tenían seis IV naturalmente perfectos (es decir, no hiperentrenados) para todo en su equipo.
- Pokemon Scarlet y Violet no tienen una mecánica para aumentar tales probabilidades.
- La probabilidad de obtener algo con seis IV naturalmente perfectos es 1/4,294,967,296. Obtener eso varias veces para un torneo es extremadamente poco probable.
- Uso ilegal del número de PP Ups.
- La mayor parte del dinero y el CP fueron para los tramposos que para los jugadores legítimos.
Este tipo de cosas no son lo que vería la persona promedio, por lo que es fácil pasarlas por alto. Tenga en cuenta que estas alineaciones pirateadas son posibles de usar en algunos equipos de alquiler. La gente todavía está esquivando el código de alquiler. Con eso fuera del camino, es hora de hablar sobre la Serie 2.
La serie 2 acaba de comenzar
La mayoría de los datos anteriores fueron para Pokémon Scarlet y Violet Series 1, que ya finalizó. La nueva Serie 2 ha comenzado recientemente, por lo que no hay suficiente información sobre muestras de tramposos para ella. Dicho esto, no había mucha diferencia entre el porcentaje de Pokémon Scarlet y Violet que involucraba equipos pirateados en VGC en comparación con Sword and Shield. Por lo tanto, es poco probable que eso cambie mucho entre la Serie 1 y la Serie 2 en la misma generación.
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