Pokemon Scarlet y Violet Greninja Tera Raid: mejores contadores y debilidades
Greninja llegó como jefe del evento Tera Raid hace algún tiempo en Pokémon Scarlet y Violet, y los entrenadores se apresuraron a derrotarlo y capturarlo debido al hecho de que solo puedes tener un Greninja en cualquier archivo guardado. Sin embargo, como jefe de 7 estrellas, este Greninja Terastallizado de tipo Veneno puede ser un enemigo difícil de tratar.
Este jefe de incursión de Greninja se beneficia de estadísticas mejoradas, un Poison Tera Type para anular sus debilidades tradicionales y también tiene la habilidad oculta Protean. Sin embargo, ningún oponente está libre de defectos o debilidades, y este Pokémon inicial Terastallizado no es diferente. Con las selecciones de contador correctas, incluso este jefe de alto nivel puede ser derrotado.
Estos son algunos de los Pokémon que funcionan particularmente bien contra Greninja en el evento.
Contraatacando a Tera Raid Boss Greninja en Pokémon Scarlet y Violet
Como Poison Tera Type, Greninja es débil a los movimientos psíquicos y de tipo tierra en este evento Pokémon Scarlet/Violet. Sin embargo, esto no significa que Greninja usará un conjunto de movimientos centrado exclusivamente en ataques de tipo Veneno. Los tipos de tierra utilizados para contrarrestar a este jefe de banda, Greninja, aún pueden ser golpeados por movimientos como Hydro Pump o Ice Beam para causar un gran daño. Además, Greninja conserva el movimiento Night Slash, que también es un problema que los de tipo psíquico tendrán que tener en cuenta.
Afortunadamente, hay muchos Pokémon que aún pueden causar un gran daño súper efectivo a Greninja mientras se mantienen resistentes a su ataque de tipo Agua y Oscuridad. Las habilidades como Dry Skin, Water Absorb y Storm Drain también son increíblemente útiles, ya que pueden proteger a ciertas especies de los movimientos de tipo Water, independientemente de su tipo elemental.
Excelentes contadores contra Poison Tera Type Greninja
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Clodsire
– Water Absorb le permite curarse de los ataques de tipo Water mientras sigue infligiendo un daño súper efectivo de tipo Ground. También tiene altas estadísticas de salud y defensivas. -
Quagsire
– Al igual que Clodsire, tiene un gran daño general con movimientos de tipo Tierra como Terremoto y puede usar Absorción de agua para curarse cuando es golpeado por Hidrobomba. -
Toxicroak
– Tiene una resistencia natural a los movimientos de tipo Oscuro y Veneno y puede curarse gracias a la habilidad Piel Seca. -
East Sea Gastrodon
– Storm Drain aumenta su estadística de ataque especial después de ser golpeado con un movimiento de tipo Agua. Clear Smog puede eliminar las bonificaciones de evasión de doble equipo de Greninja. -
Vaporeon
– Absorber agua le permite sanar cuando es golpeado por la hidrobomba de Greninja. Puede terastalizarse en un Pokémon de tipo terrestre o psíquico y usar Tera Blast para su daño principal. -
Tinkaton
– Es resistente a los movimientos de tipo oscuro e inmune a los movimientos de tipo veneno como el Disparo de pistola de Greninja. -
Gallade
– Es un tipo de lucha parcial que está protegido de movimientos súper efectivos de tipo oscuro. Terreno psíquico niega el Shuriken de agua de Greninja. -
Lucario
– Su tipo de acero permite la inmunidad de Gunk Shot. También puede aprender Zen Headbutt para una producción de daño súper efectiva.
También es muy importante que los entrenadores sigan una estrategia coherente en todo el grupo de ataque. Una incursión de 7 estrellas puede no tener éxito si todos los miembros no hacen todo lo posible, por lo que los entrenadores deberán asegurarse de que sus contraataques estén bien entrenados en EV y equipados para un rendimiento máximo.
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