Pokémon Escarlata y Violeta: la mejor construcción PvP de Iron Hands
Iron Hands es actualmente una fuerza dominante en Pokémon Scarlet y Violet PvP, y muchos entrenadores están ansiosos por construir Pokémon, dado su dominio en el meta actual. Iron Hands es viable tanto en batallas individuales como dobles, por lo que esta guía incluirá compilaciones para ambos formatos.
Vale la pena señalar que Iron Hands es exclusivo de Violet, pero los Entrenadores pueden obtenerlo en Scarlet a través del comercio. La construcción ideal para el Pokémon no cambiará independientemente de la versión que uses. La siguiente información será cubierta en este artículo:
- Naturaleza
- vehículos eléctricos
- IV
- Mueve
- Tipo Tera
- Artículo
Cómo construir Iron Hands para batallas PvP en Pokémon Scarlet y Violet
La siguiente construcción PvP está diseñada para batallas individuales en Pokémon Scarlet y Violet:
-
Ability:
unidad de quark -
Nature:
Firme -
EVs:
252 PS / 252 Ataque / 4 Defensa -
IVs:
31 HP / 31 Ataque / 31 Defensa / Sp. Atk no importa / 31 Sp. Def / 0~31 Velocidad -
Moves:
Swords Dance + Drain Punch + Thunder Punch + Ice Punch -
Tera-Type:
Eléctrico o Lucha -
Item:
Restos o Lum Berry o Booster Energy
Tenga en cuenta que puede usar otros movimientos según su cobertura y necesidades de energía. Ejemplos incluyen:
- Terremoto
- Combate cuerpo a cuerpo
- Carga salvaje
- Tera Blast (si usas un tipo de Tera diferente)
Otros conjuntos EV populares utilizados en batallas individuales competitivas incluyen:
- 252 Ataque / 116 Defensa / 140 Sp. Def
- 192 Ataque / 24 Defensa / 252 Sp. Def / 40 Velocidad
Iron Hands es fuerte en un metajuego individual, pero realmente brilla en batallas dobles. Como resultado, algunos jugadores pueden preferir probar una construcción diferente adaptada específicamente a ese formato. Esta construcción alternativa incluirá diferentes elementos y movimientos optimizados para una máxima efectividad en batallas dobles.
Construcción PvP para batallas dobles
Aquí hay una buena versión PvP para esta forma futurista de Hariyama en las batallas dobles de Pokémon Scarlet y Violet:
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Ability:
unidad de quark -
Nature:
Corajudo -
EVs:
4 HP / 252 Ataque / 252 Sp. Def -
IVs:
31 HP / 31 Ataque / 31 Defensa / 31 Sp. Atk / 31 Sp. Def / 0~31 Velocidad -
Moves:
Fake Out + Drain Punch + Wild Charge + Volt Switch -
Tera-Type:
Hierba o Eléctrico o Tierra o Lucha -
Item:
Chaleco de asalto o Booster Energy o Sitrus Berry
Si no planea usar Volt Switch, entonces es preferible usar Adamant sobre Brave. Otros movimientos de la nota a considerar consisten en lo siguiente:
- Proteger
- Golpe de trueno
- Combate cuerpo a cuerpo
- Golpe pesado
- Rabieta pisando fuerte
- Ponche de hielo
- Golpe de fuego
- Tambor de vientre
- Baile de espadas
Tenga en cuenta que Assault Vest le prohibiría usar movimientos que no sean de ataque como Protect. Si opta por usar esos movimientos, debe usar un elemento diferente como Sitrus Berry. El conjunto EV principal mencionado anteriormente debería ayudar a Iron Hands a sobrevivir contra los atacantes especiales dominantes en Pokémon Scarlet y Violet.
Deberías considerar usar la compilación PvP anterior como punto de referencia y modificarla para complementar el resto de las necesidades de tu equipo. Iron Hands tiene mucho potencial para ser una fuerza dominante en el metajuego de dobles Scarlet y Violet si se utiliza bien.
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