Obsidian revela que Avowed era originalmente un juego de rol cooperativo antes de pivotar completamente para un solo jugador
Obsidian Entertainment es conocido por ser un poderoso estudio de juegos de rol, con juegos favoritos de los fanáticos como Fallout New Vegas, Pillars of Eternity (y Deadfire), Tyranny, The Outer Worlds, Alpha Protocol y más en su haber. Su próximo gran juego de rol está programado para ser Avowed , una entrada en primera persona ambientada en el universo Pillars. Ahora ha salido a la luz que originalmente se suponía que el juego era un juego de rol centrado en el modo multijugador.
Recientemente, el estudio ha estado publicando una serie documental de cinco partes en su canal de YouTube que cubre los últimos 20 años de sus proyectos y experiencias. En el episodio final , los desarrolladores de Obsidian mencionaron el desarrollo de Avowed y cómo ha cambiado drásticamente desde el lanzamiento original.
“Una de las cosas que realmente impulsé fue que Avowed iba a ser multijugador”, dice el director y fundador del estudio, Feargus Urquhart. «Seguí así durante mucho tiempo, y creo que al final, no ‘creo’, lo sé, fue una decisión equivocada seguir insistiendo».
Esta versión RPG cooperativa de Avowed había estado en desarrollo antes de la adquisición de Obsidian por parte de Microsoft. El estudio había estado buscando atraer a los editores para que retomaran el proyecto y lo financiaran utilizando el concepto de combinación de juegos de rol y multijugador que se consideró interesante en ese momento.
“Estábamos demasiado enfocados en la cooperativa”, agrega el jefe de desarrollo Justin Britch. “Y estábamos demasiado enfocados en cambiar la forma en que funcionan nuestras canalizaciones, y la forma en que escribimos conversaciones, la forma en que hacemos misiones y todo lo demás”.
Después de ocho meses de frenético desarrollo en esta experiencia cooperativa, el estudio lo abandonó para centrarse en sus puntos fuertes y convertirlo en un juego de rol tradicional de Obsidian para un solo jugador con “contenido personalizado, sistemas profundos y una narración increíble centrada en personajes, sociedades y facciones. ”
“Después de trabajar un poco en [co-op], nos dimos cuenta de que no estábamos enfocados en las cosas en las que somos mejores, así que hicimos un giro en el juego para reenfocarnos, básicamente, y asegurarnos de que fuera al final del día, un juego de Obsidian, y no algo diferente”, continúa Justin Britch en el video.
Avowed actualmente tiene una amplia ventana de lanzamiento para 2024 adjunta, y llegará a Xbox Series X|S y PC junto con Game Pass. Echa un vistazo a la serie documental en su totalidad aquí . Obsidian también está trabajando en su otro proyecto de rol, The Outer Worlds 2, al mismo tiempo que brinda soporte para su juego de supervivencia Grounded .
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