Phil Spencer, director de Microsoft Xbox, habla sobre la conservación de juegos, actualizaciones de consolas y más
El director de Microsoft Xbox, Phil Spencer, viajó a Colonia, Alemania, esta semana, ya que la compañía tenía un enorme stand de juegos jugables en Gamescom 2023 . También realizó algunas entrevistas nuevas en las que habló sobre varios temas diferentes.
En IGN , Spencer declaró que los jugadores de Xbox no deberían esperar una actualización de hardware en la mitad de la consola para las consolas Xbox Series X y S actuales en este momento, similar a lo que Microsoft hizo con la Xbox One X hace varios años. Spencer declaró:
No no. Estamos centrados en este momento en el mayor almacenamiento de Xbox Series S. . Pero no, como dije, en mi mente estamos como al final del principio. Así que creo que debemos dejar que los desarrolladores se decanten por este hardware y le aprovechen al máximo.
Spencer se refería a la próxima consola Xbox Series S de color negro con 1 TB de almacenamiento. Está disponible para pedidos por adelantado ahora y se lanzará dentro de una semana a partir de hoy, el 1 de septiembre, por el precio de $ 349,99.
Por supuesto, surgió el tema de la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. La Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido, que bloqueó el plan anterior de Microsoft, está investigando ahora una nueva propuesta de la compañía que, si se aprueba, otorgaría a Ubisoft los derechos de juego en la nube para los juegos actuales y futuros de Activision Blizzard durante 15 años.
Spencer le dijo a IGN que si el acuerdo se cierra, los jugadores no deben esperar que títulos como Call of Duty o Blizzard aparezcan inmediatamente en Xbox Game Pass de Microsoft.
Entonces, para las personas que piensan que el trato se cerrará y luego todo estará disponible, eso no es cierto. Y no ha sido así en otras adquisiciones que hemos realizado. Hay trabajo que debemos hacer, solo trabajo mecánico que debemos hacer. Por lo tanto, nos llevará tiempo, definitivamente tiempo, incluir los juegos en la cartera.
En otra entrevista con Eurogamer , Spencer repitió lo que había dicho anteriormente sobre el principal objetivo de Microsoft con la compra de Activision Blizzard. Spencer dice que no se trata de intentar obtener acceso a Call of Duty o a más títulos de juegos en la nube, sino de que Microsoft ingrese al mercado de juegos móviles gracias a la propiedad de King, los creadores de Candy Crush y otros títulos.
Obviamente ya tenemos Call of Duty en nuestra plataforma, ya tenemos Diablo en nuestra plataforma. Así que no se trata de juegos nuevos a los que los jugadores de Xbox no tienen acceso hoy. Se trata de una capacidad en los dispositivos móviles y de algunas ambiciones más amplias que tenemos en la plataforma de juegos más grande, que son los teléfonos móviles.
Spencer también habló con Eurogamer sobre la posibilidad de intentar preservar los muchos juegos de Xbox 360 que podrían perderse para siempre cuando el Marketplace de la consola cierre a finales de julio de 2024.
Para nosotros, la preservación vinculada a una sola pieza de hardware es un desafío. Porque también puede haber amor por el hardware (personas que aman y quieren que este dispositivo haga esto para siempre), pero las cosas mecánicas se estropearán con el tiempo. Pero es por eso que le dimos un año a la gente con esta decisión. Digamos: «Oye, si quieres comprar cosas en la tienda 360, te daremos un año de ventaja y podrás ir a buscar esas cosas». Y solo sepan que la lista de los 220 juegos es algo que vemos y nos encantaría encontrar soluciones para que esos juegos sigan jugando.
Spencer también afirmó que no cree que los precios de los componentes de Xbox bajen en este momento, por lo que consideró que el lanzamiento de la consola Xbox Series S más barata era importante para que los jugadores primerizos y las familias puedan obtener una consola Xbox en «un nivel de entrada». punto de precio”.
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