Microsoft podría haber revelado los planes de diseño para Hololens 3, y podrían convertir al dispositivo en el casco VR/AR definitivo
Microsoft podría tener ya planes de diseño para Hololens 3, el esperado casco VR/AR que supuestamente saldría este año, 2024. En una patente publicada recientemente, el gigante tecnológico con sede en Redmond revela algunos bocetos muy detallados de un casco VR/AR sin nombre que parece aludir al dispositivo Hololens al mismo tiempo que lo prepara para fines de entretenimiento.
La patente muestra cómo cada gesto y mirada da vida al mundo digital ante los ojos del usuario. La innovación de Microsoft se centra en un sistema de determinación de intenciones multifactorial que mejora las interacciones de los usuarios con los entornos de realidad aumentada. Imagínese lo siguiente: lleva gafas de realidad aumentada y, con un simple gesto de la palma de la mano combinado con la mirada, invoca un teclado o menú virtual en su espacio.
Este sistema no se limita a reconocer un único gesto, sino que combina múltiples señales, como el movimiento de los ojos, la orientación de la cabeza y la posición de los dedos, para comprender sus intenciones con precisión.
La belleza de esta tecnología reside en su capacidad de mantener los objetos digitales anclados a tu mundo o incluso a tu mano, moviéndose contigo con tanta naturalidad como si fueran reales. ¿Perdiste alguna de las pistas? No te preocupes. El sistema muestra de forma inteligente el objeto digital que has invocado durante un breve periodo, lo que te ofrece una experiencia perfecta.
Imagina que has creado un panel de control virtual. Con este sistema, puedes acoplar este panel a otro objeto digital, creando un espacio interactivo persistente en tu entorno de realidad aumentada. ¿Quieres cambiar de herramienta o invocar ese panel nuevamente?
Una combinación de gestos y miradas lo devolverá al lugar que necesitas, incluso reorientándolo para que te mire si te has movido.
Las implicaciones de esta tecnología son enormes. Podría transformar la forma en que los usuarios interactúan con la información digital en campos que van desde el diseño industrial hasta la formación médica. Pero también podría convertir el mundo digital en una extensión intuitiva de nuestro mundo físico, donde interactuar con un objeto virtual sea tan natural como tomar un café.
La patente de Microsoft no es solo un paso adelante en la realidad aumentada, sino un salto hacia un futuro en el que los límites entre lo digital y lo físico se difuminan, creando experiencias tan ricas e interactivas como el mundo real. Este sistema de determinación de intenciones multifactorial promete hacer que la realidad aumentada sea más intuitiva, más receptiva y, en definitiva, un competidor digno del dispositivo Apple Vision Pro.
¿Podría tratarse de Hololens 3? Lo más probable es que sí.
Lea la patente completa aquí .
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