Microsoft detalla la “Super Resolución” de DirectSR, que llegará a Windows 11

Microsoft detalla la “Super Resolución” de DirectSR, que llegará a Windows 11

Una de las características emblemáticas de Windows 11 24H2 es que expone la opción «Superresolución», que se basa en DirectSR, directamente a través de Configuración. Durante el evento Game Developers Conference (GDC 2024), Microsoft compartió algunos datos interesantes sobre cómo DirectSR permite a los desarrolladores de juegos mejorar fácilmente el juego.

Los desarrolladores de juegos suelen representar ciertos elementos, como reflejos o sombras, en resoluciones más bajas y luego las mejoran para satisfacer las demandas de las pantallas de alta resolución. La superresolución es útil para mejorar los gráficos de los juegos para que se vean bien en dispositivos con pantallas de alta resolución.

La superresolución no es una tecnología nueva , pero implementarla en todos los juegos es difícil para los desarrolladores, especialmente aquellos con presupuestos bajos. Esto se debe a que los desarrolladores necesitan probar códigos de sombreado separados para diferentes tecnologías de mejora.

La solución de Microsoft con DirectSR es facilitar a los desarrolladores el soporte de múltiples tecnologías de ampliación sin probar su código para diversas tecnologías de ampliación, como DLSS, FSR y XeSS. O puede ser compatible con cualquier otra tecnología, incluidas las que dependen de NPU.

Por ejemplo, anteriormente, los desarrolladores de juegos debían probar sus juegos con cada proveedor que ofreciera súper resolución, pero ahora Microsoft dirige todos los datos al nivel superior. La API de la empresa enruta variables, parámetros u otra información a todos los escaladores (DLSS, FSR, etc.).

El procesamiento de los datos necesarios, que antes lo realizaban los desarrolladores, ahora lo realiza Microsoft mediante DirectSR.

«Si el fabricante de GPU le pidiera a Microsoft que agregara la capacidad de procesar solo la parte de procesamiento central del escalador de súper resolución con el tiempo de ejecución DirectSR, los juegos existentes podrían usar el último escalador de súper resolución», afirmó Microsoft en GDC 2024. , según un sitio web japonés .

Windows 11 ofrece superresolución impulsada por IA a través de la configuración

Habilite la superresolución automática en Windows 11
Habilite la superresolución automática en Windows 11 | Imagen cortesía: WindowsLatest.com

Microsoft también señaló que DirectSR manejará las próximas funciones de superresolución impulsadas por AI/NPU.

En las versiones preliminares de Windows 11 24H2, se menciona una nueva característica llamada ‘Superresolución automática’ (Auto SR), que utiliza el poder de la IA para permitirte jugar juegos con detalles mejorados.

Esta característica se basa en DirectSR, lo que permite a Windows escalar automáticamente los gráficos de los juegos compatibles en lugar de alternar la configuración de los juegos.

La superresolución automática en Windows 11 solo funciona con juegos y no se limita a dispositivos con NPU, ya que DirectSR también funciona con GPU.

Sin embargo, las versiones preliminares de Windows 11 sugieren que puede configurar la Superresolución para aplicaciones, incluida la Cámara de Windows.

configuración personalizada para súper resolución automática en una aplicación
Utilice la súper resolución en la cámara de Windows

Como se muestra en la captura de pantalla anterior capturada por Windows Latest, la configuración de gráficos de Windows 11 le permite usar la súper resolución automática en una aplicación como Cámara, pero Microsoft advierte que esto puede causar “resultados inesperados”.

En otra publicación de blog , Microsoft confirmó que DirectSR funcionará en Windows 10 y versiones posteriores.

Sin embargo, no está claro si la compañía incorporará la opción Auto SR a la configuración de Windows 10, ya que la función solo aparece en las versiones preliminares de Windows 11 24H2.

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