Mesh en Microsoft Teams será compatible con Meta Quest y se mejorará con experiencias de audio personalizadas que imitarán el mundo real.

Mesh en Microsoft Teams será compatible con Meta Quest y se mejorará con experiencias de audio personalizadas que imitarán el mundo real.

Microsoft Mesh recibirá una serie de nuevas actualizaciones en octubre, lo que podría hacer que la plataforma sea ampliamente adoptada por organizaciones y usuarios personales.

Según las últimas entradas en la hoja de ruta de Microsoft 365, tres capacidades llegarán a la plataforma: la aplicación Microsoft Mesh en los auriculares Meta Quests admitirá interacciones manuales, la plataforma también presentará zonas de audio que permitirán a los creadores de Mesh crear experiencias de audio personalizadas y, finalmente, los eventos Mesh también se mejorarán con el soporte de chat de Teams.

En primer lugar, con las nuevas interacciones manuales en la aplicación Mesh, los usuarios de Meta Quest ahora pueden interactuar con espacios virtuales de forma más intuitiva. La hoja de ruta indica que esta mejora llegará a Meta Quest 2, 3 y Pro, lo que permitirá a los usuarios moverse en entornos de eventos e interactuar con objetos usando sus manos.

Los controladores de movimiento seguirán siendo compatibles y los usuarios podrán cambiar entre ellos o usar sus manos (y nosotros decimos, mejor usen sus manos).

Esto es lo que dice la entrada :

La segunda capacidad se centra en la creación de experiencias de audio personalizadas en Mesh que se pueden utilizar para crear una experiencia más realista dentro de la plataforma. Por ejemplo, se puede crear una experiencia de audio personalizada para un espacio determinado que reduzca o restrinja automáticamente el audio que puede ingresar a ese espacio. De esta manera, se pueden realizar varios eventos en el mismo espacio sin interrupciones.

Éste también se lanzará en octubre. Esto es lo que dice la entrada :

Finalmente, los eventos Mesh tendrán soporte de chat de Teams, lo que significa que todos los participantes podrán usar el chat de Teams para hablar con otros dentro del mismo evento Mesh, ya sea que accedan desde una PC o Mac.

Esto es lo que dice la entrada :

Todas estas capacidades promueven una interacción humana híbrida en Microsoft Mesh, algo que el gigante tecnológico de Redmond prometió hace un tiempo. Supongamos que estamos pensando en experiencias de audio que, según la descripción, imitan entornos del mundo real y que los usuarios pueden mover sus manos para expresarse mejor en la plataforma. En ese caso, decimos que Mesh va por buen camino.

Sin embargo, tendremos que esperar hasta octubre para verlo.

Los participantes de eventos Mesh en PC y Mac pueden usar el chat de Teams para comunicarse con todos los participantes, en todas las salas, dentro de un evento Mesh. Los usuarios pueden hacerlo en la aplicación Microsoft Mesh para PC, la aplicación Mesh en Teams y en la lista de mensajes de chat de la aplicación Teams.

El audio espacial en Mesh ofrece una recreación realista de cómo se mueve el sonido en el mundo real, con el volumen de las personas que hablan o de los medios que se reproducen disminuyendo a medida que te alejas de la fuente del sonido. La introducción de zonas de audio permite a los creadores crear experiencias de audio personalizadas para el uso previsto de un espacio con funciones como distancias de caída de audio extendidas para conversaciones que ocurren en un área grande o restringir el audio que puede ingresar a un área determinada, para permitir que grupos más pequeños tengan conversaciones animadas sin interrumpir a sus vecinos.

Los usuarios de la aplicación Microsoft Mesh con auriculares Meta Quest 2, 3 y Pro ahora pueden usar sus manos para usar la aplicación, moverse en entornos de eventos e interactuar con objetos. Los controladores de movimiento siguen siendo compatibles y los usuarios pueden alternar entre usar los controladores o sus manos mientras usan la aplicación.

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