Mirando hacia atrás al primer juego de PC de Microsoft, Microsoft Adventure

Mirando hacia atrás al primer juego de PC de Microsoft, Microsoft Adventure

Microsoft ha tenido su mano en todo tipo de productos diferentes, incluso en sus primeros días. Ya hemos discutido cómo vendió tarjetas complementarias de hardware para PC Apple ya en 1980 . Sin embargo, incluso antes de eso, Microsoft lanzó un juego de PC que ahora está casi olvidado. Se llama Microsoft Adventure, y es el primer juego de la compañía que nos ha traído Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War y muchas más franquicias de juegos que son más conocidas en la actualidad.

Microsoft Adventure fue en realidad una adaptación de otro juego que se desarrolló y lanzó de forma gratuita a mediados de la década de 1970 para esas grandes computadoras centrales que se encuentran en universidades y centros de investigación. Ese juego se llamó Colossal Cave Adventure (a veces denominado simplemente Adventure) y fue el primero escrito y lanzado por William Crowther en 1975. En una entrevista para el libro Genesis II: Creation and Recreation With Computers , Crowther afirma que se inspiró para crear el juego a partir de su propia exploración de cuevas combinada con el juego de rol de mesa Dungeons and Dragons original. .

Colossal Cave Adventure es un juego de solo texto, donde el personaje del jugador explora un sistema de cuevas. Busca tesoros mientras también tiene que lidiar con atacar a los enanos y tratar de no caer y morir. Juega el juego escribiendo comandos de una o dos palabras.

En 1977, otro programador, Don Woods, obtuvo acceso al código fuente del juego y amplió el juego con aún más elementos de fantasía y un sistema de puntos. Adventure es uno de los primeros juegos de PC verdaderamente basados ​​en aventuras, y muchos juegos lanzados después, desde Zork en adelante, tienen una deuda con él.

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Microsoft Adventure fue una adaptación de Adventure del programador Gordon Letwin, quien lo hizo a través de su propia empresa Softwin Associates. TRS-80.org dice que mientras otros programadores intentaron adaptar el Adventure original para computadoras personales más pequeñas, Letwin fue el primero en llevar todo el juego a la PC. Desafortunadamente, cuando Microsoft lanzó Microsoft Adventure en 1979, no reconoció a Crowther ni a Woods por su trabajo.

Si bien el juego se lanzó por primera vez para la PC TRS-80 Modelo 1, requería 32 K de memoria y una unidad de disquete, que muchas PC no tenían. El juego también estaba protegido contra copia, que es uno de los primeros ejemplos de un juego de PC que obtiene ese tipo de protección. También permitió a los jugadores guardar su progreso hasta dos veces por disco. La compra costó $ 29.95, lo que también lo hizo bastante caro para su época, y Microsoft también vendió documentos de sugerencias a $ 1 cada uno para brindar ayuda a los jugadores que podrían estar atascados.

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Microsoft Adventure también se lanzó para Apple II en 1979. En 1981, el juego obtuvo otra edición, esta vez para el lanzamiento de la primera PC de IBM. Fue el primer juego comercial creado para el primer sistema de computadora personal de IBM. También había un juego incluido de forma gratuita en el sistema operativo IBM PC DOS, un juego de carreras llamado DONKEY.BAS, que en realidad fue coescrito por el cofundador de Microsoft, Bill Gates (quizás escribamos un artículo sobre ese juego algún día).

Si está interesado, puede jugar la versión de IBM del juego en el sitio web PCjs.org . Si bien es poco probable que Microsoft alguna vez haga un reinicio gráfico completo de este juego (especialmente porque es una adaptación del trabajo anterior de dos hombres), aún es fascinante aprender sobre los primeros días de los juegos de PC y los primeros esfuerzos de software de Microsoft, incluso antes de su propia trabajar desde MS-DOS o Windows

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