En otro golpe, el codesarrollador de Sea of ​​Thieves, Radical Forge, despide a 6 empleados

En otro golpe, el codesarrollador de Sea of ​​Thieves, Radical Forge, despide a 6 empleados

Después de que Microsoft eliminara 1.900 puestos de trabajo en Activision , la industria del juego ha atravesado tiempos turbulentos. El anuncio de Radical Forge de despedir a un puñado de empleados es el último de una serie de reveses.

En una publicación en X (anteriormente Twitter), la empresa informó a la comunidad sobre la reestructuración, que afectará el recuento de la fuerza laboral.

Si bien la declaración oficial no reveló el número exacto de empleados afectados, una publicación de Louis Escudié , ex diseñador de juegos tecnológico junior en Radical Forge, confirmó que el recuento era 6.

Según el anuncio, la reestructuración afectará a los empleados cuyos roles o habilidades ya no son necesarios en proyectos actuales o futuros. El lado positivo para la empresa es que no obstaculizará ni retrasará la entrega de ningún proyecto programado.

Radical Forge, aunque es una empresa relativamente más pequeña, ha trabajado en juegos populares como Sea of ​​Thieves y Zombie Army 4. Está trabajando en otro título, Southfield , un juego de agricultura caótico basado en la física, que pronto se agregará al acceso anticipado de Steam.

La semana pasada, dos importantes empresas de juegos rescindieron los contratos de un gran número de empleados. Mientras Sony despidió a 900 personas y cerró el London Studio, EA despidió al 5% de su plantilla .

Los expertos creen que esta tendencia persistirá y seremos testigos de más despidos en los próximos días a medida que las empresas reevalúen sus finanzas y tomen medidas destinadas a aumentar sus ganancias.

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