Guía de Genshin Impact Paper Theatre: día 1, 2, 3 soluciones de rompecabezas
El Festival del Rito de la Linterna en curso en Genshin Impact ha creado algunos rompecabezas interesantes para los jugadores. Si bien la esencia misma de la exploración en el juego se basa en gran medida en los acertijos y la mecánica, el nuevo Teatro de papel seguramente requiere una buena cantidad de trabajo intelectual de la comunidad.
Los jugadores pueden acceder al evento Paper Theatre a través de la página del evento Lantern Rite. Completar las tareas de cada día arrojará 60 Primogemas, 75 fiebres festivas, 20,000 Mora y 2 libros de aumento de nivel de Talento de Liyue. El siguiente artículo te guiará a través de los tres diferentes rompecabezas disponibles actualmente en el juego.
Descargo de responsabilidad: por conveniencia, llamaremos al personaje central «Oni» y a las secciones de una escena en particular «bloque superior izquierdo», «bloque inferior derecho», y así sucesivamente.
Rompecabezas de Genshin Impact 3.4 Paper Theatre y cómo completarlos
1. Información general
Los rompecabezas de Paper Theatre requieren que los jugadores guíen a un Oni a su destino. En el camino, sin embargo, habrá varias trampas que pueden fallar en el desafío al instante, y todos tendrán que empezar de nuevo. El objetivo principal es observar los movimientos de Oni y cambiar las plataformas en consecuencia, para ayudarlos a llegar a su destino final.
2) Día 1: Regreso a casa
Homecoming es el título del rompecabezas del Día 1 dentro del Teatro de Papel. Deberá observar el movimiento del Oni e intercambiar terrenos aquí. En la primera escena, verás el Oni, una olla enorme y una puerta en su orden respectivo. Tu tarea es intercambiar los objetos/terrenos para que el Oni entre por la puerta.
Para esta escena, cambia las posiciones de la olla y la puerta.
En la segunda escena, verás una trampa adicional en el medio, junto con una olla y una puerta en el bloque más a la derecha. Después de comenzar la actuación, cambia la trampa del medio con los objetos más a la derecha. Una vez hecho esto, cambie la olla y la puerta nuevamente con el bloque vacío más a la izquierda. El Oni ahora debería caminar hacia la puerta.
En la última escena, deberás ayudar a Oni a alcanzar a la niña en el medio. Sin embargo, también notará que uno de los bloques está bloqueado y no se puede intercambiar con nada. Una vez que comience la escena, cambia el bloque del medio por el bloque más a la derecha.
Una vez que el Oni choca contra la olla y comienza a caminar en la dirección opuesta, cambia nuevamente.
3) Día 2: A través de las montañas
Como sugiere el nombre, debes guiar al Oni a través de trampas y huecos en el terreno. En la primera escena, cambia la trampa ubicada en el bloque superior derecho con el camino en la esquina superior izquierda. Una vez hecho esto, cambie inmediatamente el bloque en el que se encuentra (abajo a la izquierda) con el bloque trampa recién intercambiado (arriba a la izquierda).
Una vez que llegue al espacio en el bloque medio superior, cámbielo por el bloque superior derecho y caerá directamente sobre el tesoro.
En la segunda escena, cambie el bloque inicial (arriba a la izquierda) con el que se encuentra en la parte superior derecha. Una vez hecho esto, espere a que el Oni camine hacia el bloque central superior y cambie el bloque superior derecho al superior izquierdo. Una vez que el Oni regrese cerca de la brecha, cambie nuevamente entre los dos bloques y el Oni caerá en el tesoro.
En la tercera y última escena del día 2, sigue estos pasos:
- Cambia el bloque inicial con el bloque superior izquierdo.
- Cambia el bloque superior izquierdo por el bloque superior derecho.
- Cambia el bloque superior izquierdo por el bloque inferior central.
- Una vez que el Oni entre en el bloque medio superior, cambia las posiciones de arriba a la izquierda y arriba a la derecha.
- Cambia el bloque superior izquierdo por el bloque inferior izquierdo.
- Una vez que el Oni entre en el bloque superior izquierdo, cámbielo por el bloque superior derecho.
- Después de que caiga el Oni, cambie entre el bloque medio inferior y el bloque inferior izquierdo.
El Oni ahora debería estar feliz después de obtener el tesoro.
3) Día 3: Sobre picos
La escena Over Peaks agrega otra nueva mecánica, que permite que nuestro amigo Oni vuele. En la primera escena, cambia el bloque superior izquierdo que consiste en viento con el bloque inferior central. Una vez que el Oni entre en contacto con el viento, cambia el bloque inferior central por el bloque inferior derecho después de que el Oni aterrice.
El viento debe llevar al Oni al tesoro.
Después de entrar en contacto con el viento en la segunda escena, cambie el bloque central inferior al bloque inferior derecho. Esto te llevará al bloque superior derecho. Cruza el hueco usando el viento y pisa el mecanismo para abrir un hueco en el bloque superior izquierdo. Ahora, cambia el bloque de arriba a la derecha con el de abajo a la derecha.
Una vez hecho esto, cambie la sección superior derecha con la inferior izquierda. El viento debería llevarte al bloque superior izquierdo y al cofre.
Para la tercera y última escena de papel de Genshin Impact, sigue estos pasos:
- Después de ingresar al bloque con el viento, cambie al bloque inferior derecho.
- Una vez que esté arriba, cambie entre los bloques de viento y mecanismo.
- Una vez que el Oni pise el mecanismo, ingrese al bloque con el viento y cambie con el bloque inferior izquierdo.
- Después de dirigirse al bloque superior izquierdo, cambie con el bloque inferior izquierdo una vez que el Oni se deslice hacia el otro lado.
- Cambia el bloque de viento con el bloque inferior central, seguido del bloque Oni con el bloque inferior izquierdo.
Ahora el viento debería llevar con seguridad al Oni al tesoro.
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