Forza Motorsport recibe su primera actualización de parche que corrige una gran cantidad de errores
El desarrollador Turn 10 Studios y el editor Microsoft acaban de lanzar el primer parche para Forza Motorsport, el reinicio del simulador de conducción que se lanzó para plataformas Xbox y PC a principios de este mes.
Este primer parche, denominado Actualización 1.0 , trata principalmente de corregir una serie de errores que se descubrieron desde que el juego se hizo público. Aquí está el registro de cambios:
Estabilidad [todas las plataformas]
- Mejoras generales de estabilidad con correcciones para varios escenarios de fallas.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en el modo Carrera de Builders Cup después de mejorar un auto y ingresar a la práctica abierta en la carrera Fox Body Challenge en Watkins Glen.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en el circuito Grand Oak Club durante una cinemática al ingresar a la práctica abierta para la tercera carrera de la serie de introducción de la Builders Cup.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al ingresar a una carrera de Juego Libre desde el menú Mis autos si había demasiados autos con imágenes en miniatura personalizadas.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar en una carrera de Juego Libre.
Progresión [todas las plataformas]
- Se ajustaron los niveles de desbloqueo de piezas de automóviles para aumentar las opciones de actualización del jugador en niveles de automóviles más bajos. La mayoría de las piezas de automóviles ahora deberían desbloquearse dentro de una sola serie de Builders Cup.
- Mejoras para garantizar que los descuentos en recompensas del fabricante de Car Affinity se desbloqueen cuando se desee: una vez que un jugador alcance el nivel de automóvil 50 en un automóvil de la marca respectiva.
Progresión [solo Xbox Series X|S]
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores perdieran el progreso del juego si continuaban jugando Forza Motorsport después del lanzamiento de una nueva actualización del juego.
Gráficos [solo Xbox Series X|S]
- Se solucionó un problema al ingresar y salir del menú de video en el juego que provocaba que los niveles de negro aumentaran sustancialmente, creando una apariencia «descolorida».
Multijugador [todas las plataformas]
- Se corrigió una vulnerabilidad en el modo multijugador destacado donde, en escenarios específicos, un jugador podía publicar tiempos de vuelta imposibles en la clasificación de clasificación ingresando a la clasificación directamente desde una sesión de práctica.
- Se resolvió un problema por el cual, en ocasiones, se utilizaban calificaciones de seguridad y calificaciones de habilidades del conductor incorrectas para el emparejamiento.
- Se solucionó un problema por el cual el control del auto no se devolvía al jugador al salir de boxes en el modo multijugador destacado y comenzar una carrera en solitario en el juego libre.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores descargar y guardar la librea de otro jugador mientras estaban en una carrera previa al modo multijugador privado.
Editor de diseños [todas las plataformas]
- Se solucionó un problema en el Ford #66 Ford Racing GT Le Mans 2016 al mover una calcomanía alrededor de la «parte superior» o el «capó» del vehículo mientras estaba en el editor de diseños, lo que causaba que las calcomanías aparecieran reflejadas y desplazadas en el otro lado del auto. .
- Se solucionó un problema en el Porsche 911 GT2 RS 2018 donde las calcomanías de rayas no se alineaban correctamente entre el capó, el techo y el alerón.
- Se solucionó un problema que se producía en Aplicar calcomanías al importar un grupo de capas de un juego anterior de Forza y luego intentar aplicar una forma de vinilo.
Pistas [todas las plataformas]
- Se actualizaron las texturas de las banderas en la pista en el Indianapolis Motor Speedway.
- Se solucionó un problema en los diseños de las pistas de Le Mans donde un bordillo específico detenía a los autos LMP como si estuvieran chocando con una pared invisible.
Física [todas las plataformas]
- Tasas de desgaste de neumáticos mojados mejoradas en condiciones donde los niveles de humedad de la pista son moderados. Los neumáticos mojados aún se desgastarán rápidamente en condiciones secas o semisecas.
Configuración de ajuste [todas las plataformas]
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores descargar la configuración de ajuste personalizada de otro jugador mientras navegaban por una tabla de clasificación.
Accesibilidad [todas las plataformas]
- Se solucionó un problema por el cual las combinaciones de teclas personalizadas para un controlador o teclado no se guardaban entre sesiones de juego.
Accesibilidad [solo Steam]
- Se solucionó un problema por el cual la ventana de voz a texto no aparecía cuando la función de voz a texto o texto a voz estaba habilitada.
- Se solucionó un problema por el cual la ventana de voz a texto o de texto a voz persistía en la pantalla por un tiempo indefinido hasta que se reiniciaba el juego.
Repetir [todas las plataformas]
- Se mejoraron las imágenes de la cámara de repetición que se muestra en el último segmento de VIR Grand West.
Coches [todas las plataformas]
- Se solucionó un problema con el Jaguar D-Type de 1956 donde la vista de la cabina aparecía demasiado baja y atravesaba el cuello del conductor.
- Se solucionó un problema con el Alfa Romeo Giuletta Quadrifoglio Verde donde la parte delantera del automóvil desaparecía después de seleccionar una mejora visual del parachoques delantero.
- Se solucionó un problema por el cual los faldones laterales del Volkswagen Golf R 2014 no se podían ver después de instalar un kit de carrocería.
- Se solucionó un problema con el Holden Torana de 1977 donde las jaulas antivuelco Street y Sport estaban visiblemente presentes en el auto después de instalar una jaula antivuelco Race.
- Se eliminó el veteado visible en la textura del Lexus LC 500 Race Roll Cage 2021.
- Se solucionó un problema con el Porsche 911 GT3 2004, el Nissan Skyline GT-R V-Spec 1997, el Renault Megane RS 2018 y el MINI John Cooper Works GP 2012 donde la jaula antivuelco de nivel superior sería visible en las actualizaciones de nivel inferior.
- Se solucionó un problema con el BMW M3 2021 donde las RPM mostradas en el tablero digital se desincronizaban con las RPM que se muestran en el HUD de la interfaz de usuario de Forza.
- Se corrigieron errores de oclusión ambiental en las vistas exterior e interior del Cadillac ATS-V 2016 y se solucionó un problema separado de recorte de geometría de daño al ver el automóvil desde la distancia.
- Se solucionó un problema con el Lamborghini Huracan 2014 donde no se proyecta ninguna luz desde el indicador del automóvil y el panel del tablero, así como desde los faros, las luces traseras y las luces de freno. También solucionamos errores de oclusión ambiental en este vehículo.
- Se actualizó la textura del espejo del SUBARU #1 Adrian Flux SUBARU Racing Levorg GT 2018 de un patrón repetitivo a su textura plateada metálica semibrillante prevista.
- Se solucionó un problema con el Chevrolet C8 Corvette Stingray 2020 donde el uso de la actualización Quitar ala dejaba el ala original visible en el auto.
- Se corrigió un escenario de comportamiento extraño que ocurría para los jugadores que poseían Forza Motorsport Premium Edition o Premium Add-Ons Bundle tanto en Xbox como en Steam y usaban el mismo Gamertag en ambas versiones donde los autos DLC duplicados generaban un mensaje de error que solicitaba al jugador recompra el DLC asociado.
- Se corrigió un exploit por el cual los duplicados de automóviles DLC comprados en Showroom podían usarse en otra cuenta o plataforma donde no se había comprado el DLC.
Turn 10 también tiene una larga lista de problemas conocidos en Forza Motorsport que actualmente están siendo investigados. El juego ya está disponible para consolas PC, Xbox Series S y Xbox Series X , y también está incluido en las suscripciones a Xbox Game Pass y PC Game Pass.
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