Fire Emblem Engage filtra las edades de los personajes
El sistema social de Fire Emblem Engage es uno de los puntos de venta más importantes del JRPG. Junto con el combate táctico, el título ha recibido una respuesta positiva desde su lanzamiento hace un par de días.
El Vínculo, así como la mecánica de Apoyo, es una de las características principales del título que permite que todas las Unidades del equipo se vuelvan significativamente más fuertes mientras desbloquean nuevas habilidades y estadísticas de bonificación.
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Además, hay una nueva mecánica social en la que los jugadores pueden tener una relación con algunos de los personajes más memorables del juego, ya sea de forma romántica o platónica.
Es por eso que ha llevado a muchos en la comunidad a preguntarse cuáles son las edades de todas las Unidades y NPC en la exclusiva de Nintendo.
Si bien no hay una revelación oficial sobre las edades de los personajes, ha habido una buena cantidad de filtraciones y contenido extraído de datos que supuestamente revelan la edad que tienen estos personajes en Fire Emblem Engage. Una de esas fuentes es una publicación de Reddit de un usuario llamado NagaMilalove.
Filtradas las edades de los personajes de Fire Emblem Engage
Según las filtraciones, estas son las supuestas edades de los personajes de Fire Emblem Engage:
-
Vander
: 45 -
Clanne/ Framme
: dieciséis -
Alfred
: 21 -
Etie
: 17 -
Boucheron:
23 -
Celine:
17 -
Chloe:
18 -
Loui:s
22 -
Yunaka:
22 -
Staluke:
17 -
Citrinne:
17 -
Lapis:
18 -
Diamant:
25 -
Umber:
24 -
Jade:
22 -
Ivy:
20 -
Kagetsu:
26 -
Zelkov:
28 -
Fogato:
17 -
Pandoro:
20 -
Bonet:
23 -
Misutira:
18 -
Panetone:
18 -
Merrin:
19 -
Hortensia:
14 -
Seadall:
23 -
Rosado:
17 -
Goldmary:
19 -
Linden:
60 -
Saphir:
35
Hay mucho que los jugadores pueden hacer cuando se trata de dominar el sistema social en Fire Emblem Engage.
Maximizar los rangos de apoyo para las Unidades que más usas en la batalla es una de las mejores maneras de ayudarlas a sobrevivir en los encuentros más difíciles y evitar que sean víctimas de la mecánica Permadeath.
El JRPG tiene un sistema de muerte permanente en el modo clásico, donde si una Unidad muere en un encuentro, permanece muerta por el resto del juego. Si bien la función Time Rollback hace que uno pueda salvar la Unidad volviendo a una de sus instancias de ronda anteriores, todavía no es una forma confiable de protegerlos.
Equiparlos con el equipo adecuado, determinar su rango de soporte y mejorar sus estadísticas básicas es una forma mucho más confiable de aprovechar al máximo su clase y habilidades.
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