Los desarrolladores comparten planes para llevar Final Fantasy XVI a Xbox después del lanzamiento de Windows

Los desarrolladores comparten planes para llevar Final Fantasy XVI a Xbox después del lanzamiento de Windows

Final Fantasy XVI, lanzado el 23 de junio para PlayStation, pronto podría llegar al ecosistema Xbox. Los desarrolladores han confirmado planes para empezar a trabajar para llevar Final Fantasy XVI a otras plataformas.

En una entrevista con Noise Pixel , los desarrolladores Naoki Yoshida (productor) y Takeo Kujiraoka (director de DLC) dijeron:

Si bien Naoki Yoshida no insinuó un lanzamiento para Xbox, se refiere principalmente a la plataforma porque todavía es un mercado importante sin explotar que espera el lanzamiento de Final Fantasy XVI.

El juego también podría lanzarse en Nintendo Switch, pero los expertos creen que los desarrolladores darían prioridad a Xbox sobre la consola portátil.

La versión para PC de Final Fantasy XVI en las etapas finales, saldrá pronto

Hablando sobre el lanzamiento de la versión para PC de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida confirmó que el juego se lanzará dentro de un año.

Según Yoshida, el desarrollo del juego avanza sin problemas y el trabajo restante debería completarse en los próximos meses. Actualmente, los desarrolladores se centran en el trabajo de optimización.

Además, Yoshida confirmó las especulaciones de que Final Fantasy XVI tendrá una versión demo (prueba) para PC. Te ayudará a determinar el rendimiento del juego en tu máquina e identificar cualquier problema de compatibilidad antes de comprarlo.

Por ahora, Final Fantasy XIV se lanzó en Xbox , pero para consternación del jugador, el juego utiliza una nueva moneda, FFXIV .

¿Has jugado Final Fantasy XVI en PlayStation? En caso afirmativo, comparta su reseña con nuestros lectores en la sección de comentarios.

No ha terminado en el sentido de que tenemos la versión para PC. Una vez que se lance la versión para PC, estamos pensando en pasar a otras plataformas también. Sin embargo, eso no es realmente hablar de la historia; se trata más de moverlo a diferentes plataformas. Entonces, existe la sensación de que mientras el proyecto aún esté en marcha, no existe esa sensación de estar triste y tener que dejarlo todavía. Pero estoy bastante seguro de que una vez que todo esté publicado y hayamos pasado al siguiente proyecto, ese será el momento en el que nos daremos cuenta de que: «Oh, ¿realmente se acabó?».

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