Capcom rechazaría amablemente cualquier oferta de adquisición de Microsoft, dice el director de operaciones
Microsoft ha estado en una agresiva ola de adquisiciones de Xbox en los últimos años. Además de Activision-Blizzard, en los últimos años ha adquirido estudios de juegos populares como ZeniMax Media (Bethesda, id Software, Arkane) y Mojang . Sin embargo, parece que Capcom, fabricante de Resident Evil, “nunca” será una de esas empresas.
En una entrevista con Bloomberg, el director de operaciones de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, comentó sobre el enfoque de la compañía ante las fusiones y adquisiciones en el cambiante panorama de la industria de los juegos.
Cuando se le preguntó sobre la actividad de fusiones y adquisiciones (M&A), Tsujimoto afirmó que si bien Capcom alguna vez fue un objetivo para las fusiones , la compañía ahora prefiere el crecimiento orgánico a las compras por parte de empresas externas. Él cree que es importante desarrollar talento internamente para ejecutar estrategias de crecimiento a largo plazo.
Creo que ha habido muchas conversaciones sobre fusiones y adquisiciones en la industria del juego. Hubo un tiempo en que éramos un objetivo, pero en lugar de adquirir una empresa externa, preferimos el crecimiento orgánico. Es importante formar y desarrollar recursos humanos internamente para poder llevar a cabo estrategias de crecimiento. También creo que podemos recurrir a socios externos, pero no tenemos intención de adquirir empresas.
Luego, Bloomberg preguntó directamente a Tsujimoto si Capcom aceptaría una oferta de adquisición de Microsoft luego de su compra de alto perfil de Activision-Blizzard . Tsujimoto se negó respetuosamente, diciendo que cree que Capcom debería seguir siendo un socio igualitario en lugar de ser adquirido.
Rechazaría amablemente la oferta porque creo que sería mejor si fuéramos socios iguales.
Los comentarios señalan el compromiso de Capcom con la independencia a medida que se acelera la consolidación en la industria. Al mismo tiempo, Tsujimoto reconoció el valor de las asociaciones externas para respaldar los objetivos de la empresa.
Esta postura sobre las asociaciones en lugar de las adquisiciones se produce cuando Capcom amplía sus esfuerzos en juegos móviles. El editor llevará Resident Evil Village y la nueva versión de Resident Evil 4 al iPhone 15 Pro a finales de este año a través de una asociación con Apple .
Con los costos de desarrollo aumentando para los desarrolladores japoneses, Tsujimoto insinuó que Capcom podría necesitar aumentar el precio estándar de $60 para futuros títulos como Dragon’s Dogma 2 . Esto podría hacer que la empresa haga lo mismo con aumentos de precios ya implementados por otros editores importantes.
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