Los jugadores de Steam ahora pueden acceder a la última función de grabación de juegos de Valve

Los jugadores de Steam ahora pueden acceder a la última función de grabación de juegos de Valve

Anunciada a principios de este año, la última incorporación de Valve a Steam, llamada Steam Game Recording, ahora está disponible para todos los juegos disponibles en la plataforma. Esta innovadora función funciona discretamente en segundo plano, lo que garantiza que los jugadores puedan capturar cada momento emocionante sin interrupciones. Los usuarios pueden encontrar esta funcionalidad fácilmente a través de un nuevo botón integrado en Steam Overlay.

Steam Game Recording viene con una variedad de opciones de personalización, lo que permite a los usuarios seleccionar la duración y calidad de grabación que prefieran. Los jugadores pueden elegir un modo de grabación en segundo plano que captura automáticamente el juego durante un período predeterminado y luego elimina el metraje a menos que se guarde. Además, las grabaciones se pueden controlar manualmente, con teclas de acceso rápido disponibles para iniciar y detener cuando se desee.

Las grabaciones se guardan cómodamente en la nube, lo que permite a los usuarios acceder a ellas desde cualquier dispositivo en el que hayan iniciado sesión en Steam. Además, los jugadores pueden exportar sus clips de juego en formato MP4, enviar estas grabaciones a diferentes dispositivos o compartirlas sin esfuerzo a través de un código QR o un enlace temporal que se puede ver directamente en Steam.

Según una publicación del blog de Valve, esta función actualmente es exclusiva para los usuarios de Windows, y hay planes para que sea compatible con macOS y Linux. Para utilizar la grabación de juegos de Steam sin sacrificar el rendimiento, los usuarios necesitarán una GPU NVIDIA o AMD. Si no se cumplen estas especificaciones, se utilizará la CPU de la PC, lo que posiblemente provoque una disminución del rendimiento.

Además de la función principal de grabación de juegos de Steam, Valve ha lanzado herramientas de edición adicionales dentro del cliente de Steam para que los usuarios mejoren el metraje capturado. Los jugadores pueden recortar y cortar sus clips, insertar texto o marcas de tiempo y más al capturar capturas de pantalla o grabar partidas. La función también incluye herramientas para dibujar y pintar directamente sobre imágenes y metraje de video.

Estas herramientas de edición se pueden encontrar en la recién creada sección “Grabaciones y capturas de pantalla” de la biblioteca de Steam, donde los usuarios pueden administrar sus capturas de pantalla y videos grabados.

En los juegos que lo admiten, existe una opción para que los usuarios naveguen por los eventos, como las muertes, y vean una línea de tiempo detallada que indica el tiempo que pasaron en los lobbies y los menús. Valve ha mencionado que muchos títulos populares admitirán esta función.

Los desarrolladores de juegos tienen la oportunidad de incorporar estas herramientas mediante un nuevo SDK y API de Steamworks. Valve ha declarado que el SDK estará disponible «pronto», pero mientras tanto, los desarrolladores interesados ​​en esta función pueden solicitar participar en un programa beta.

Desde junio, Valve ha estado realizando una prueba beta para Steam Game Recording, y las funciones completas ahora están oficialmente disponibles en el cliente Steam.

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