Cómo solucionar el error Busy 170 (0xAA): 3 soluciones efectivas
La notificación Error_Busy aparece con frecuencia junto con el mensaje 170 (0xAA), lo que indica que el recurso solicitado está en uso. Aunque este error suele estar incluido en los desafíos de los desarrolladores, existen varios métodos para resolverlo si lo encuentra.
¿Cuáles son las soluciones para Error_Busy?
1. Modifique su código
- Acceda a su editor de código.
- Busque el método DXGetErrorString() .
- Cámbielo por DXGetErrorDescription() y guarde las modificaciones.
2. Implementar Await
- Abra su archivo de código.
- A continuación, utilice el
await speechToText.stop()
comando. - Asegúrese de aplicar esto antes de invocar la función de escucha.
Este problema puede ocurrir con la función speech_to_text si ya hay una sesión de reconocimiento en proceso. Si la detienes, puedes evitar este problema.
Además, si está utilizando speech_to_text, considere desactivar cualquier otra aplicación que pueda entrar en conflicto con esta funcionalidad para ver si resuelve el problema.
3. Soluciones adicionales a tener en cuenta
- Si está utilizando staticPortMappings->Add , intente asignar un número de puerto diferente.
- Este error también puede aparecer si GetStream() no se ha completado; asegúrese de que esta función termine de ejecutarse o ajuste su código para posicionarla correctamente.
- Verifique que el contexto no esté activo dentro de otro hilo; tal situación puede suceder con wglMakeCurrent() si no logra revertir el contexto a NULL antes de regresar.
- Para los usuarios de MTP, tenga en cuenta que solo permite una operación de lectura y una de escritura por dispositivo en un momento dado.
Error_Busy significa un problema relacionado con el desarrollador que surge cuando un segmento de código intenta acceder a un recurso que ya está en uso.
Este es solo uno de los varios problemas potenciales que podría enfrentar; también hemos abordado Error_Path_Busy y Error_Busy_Drive en artículos anteriores.
Para obtener más ayuda, puede consultar nuestra guía sobre Error_Network_Busy para obtener soluciones adicionales.
Deja una respuesta