La tenacidad de Microsoft para añadir soporte para juegos RTS en Xbox recibe elogios de la comunidad de jugadores

La tenacidad de Microsoft para añadir soporte para juegos RTS en Xbox recibe elogios de la comunidad de jugadores

Aunque Xbox ha estado en las noticias últimamente (y por última vez me refiero a los últimos años), la consola aún no es lo suficientemente grande como para superar a PlayStation o Nintendo como el dispositivo de juegos definitivo. Si bien es líder en algunas regiones, como Estados Unidos, en otras regiones, Microsoft lucha por mantener el ritmo de las otras consolas en términos de ventas.

Sin embargo, Xbox está haciendo algo que las otras consolas no están haciendo: poco a poco está ganando elogios y popularidad entre los jugadores incondicionales, no solo por su modelo de suscripción de juegos estándar de la industria, el Game Pass, sino por otra cosa. ¿Estás listo para escucharlo? Inclusividad. Y con eso me refiero a la inclusividad de los videojuegos, especialmente los juegos de estrategia en tiempo real (RTS) que alguna vez fueron populares pero ahora están olvidados.

Estos juegos, como la franquicia Age of Empires (con su apreciado spin-off Age of Mythology) o las populares franquicias Starcraft y Warcraft, fueron muy populares a principios de la década de 2000. Pero también estaban muy codificados para PC, en el sentido de que fueron hechos para jugarse en PC.

Bueno, Microsoft vio una chispa de oportunidad. El gigante tecnológico con sede en Redmond la aprovechó: trajo clásicos de estrategia en tiempo real, como Age of Empires y el más reciente Age of Mythology: Retold (que ya está disponible para jugar), también a Xbox. Esto permitió a los jugadores de consola probar suerte con los títulos y el género clásicos de estrategia en tiempo real, no con el ratón y el teclado habituales, sino con los mandos de Xbox, y funcionó.

Ahora la consola está recibiendo elogios. En una publicación de Reddit , la comunidad de jugadores se unió para elogiar la determinación de Xbox de mantener con vida el género RTS, que está en decadencia.

¿Podría Xbox ser la respuesta al resurgimiento de los juegos de estrategia en tiempo real? Bueno, eso parece: Microsoft está lanzando juegos de Age of uno tras otro, no solo para PC sino también para Xbox. Y muchos más están por llegar; el esperado Age of Mythology: Retold es otro clásico que no fue tan grande (pero fue muy popular dentro de la comunidad de juegos de estrategia en tiempo real y a menudo se lo cita como uno de los mejores juegos del género) a principios de la década de 2000, pero podría volverse grande ahora gracias a su disponibilidad en la consola.

Lo mejor es que la compatibilidad con RTS es la principal razón por la que muchos jugadores de PC usan Xbox como su consola principal.

Así que es una situación en la que todos ganan. ¿Qué opinas?

Xbox está haciendo algo INCREÍBLE de lo que la gente no habla lo suficiente: juegos de estrategia en tiempo real. por u/MoodMaggot en xbox

Durante años, los juegos de estrategia en tiempo real han estado en decadencia. La «época dorada» de los juegos de estrategia en tiempo real había terminado y nadie realmente desarrollaba nuevos juegos de estrategia en tiempo real. Y sí, sé que los juegos de estrategia en tiempo real no son para todos y eso está bien. Pero Microsoft/Xbox sigue apoyando y actualizando juegos como la franquicia AGE OF. Empezando con el lanzamiento de ediciones divinas de los tres primeros Age of Empires, luego haciendo un juego completamente nuevo, años después del último (Age of Empires IV) y luego pensaron «oye, tal vez descubramos cómo podría funcionar bien con un control» y lanzaron AGE 2 y 4 en Xbox sin ningún compromiso y con una increíble compatibilidad con el control. Ahora pronto lanzarán Age of Mythology nuevamente en PC y Xbox simultáneamente en un par de días. A pesar de que el original de 2002 (creo) ni siquiera se vendió tan bien. Para los jugadores de estrategia en tiempo real, es realmente una de las mejores cosas que Xbox ha hecho. En lugar de centrarse en el clon número 500 de Uncharted o de Batman Arkham, miran hacia otras direcciones y ven qué pueden hacer.

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