Game Freak habla sobre su filosofía de llevar nuevas IP que no sean de Pokémon a otras plataformas

Game Freak habla sobre su filosofía de llevar nuevas IP que no sean de Pokémon a otras plataformas

El desarrollador japonés Game Freak se ha convertido en sinónimo de la línea Pokémon de juegos RPG. Saltaron a la fama con Pokemon Red & Blue en 1996, consolidando la fórmula icónica basada en turnos en los años venideros.

Esto fue lo que los empujó al estrellato, convirtiéndose en uno de los desarrolladores más populares de la plataforma de Nintendo. Sin embargo, también han trabajado en una serie de IP únicas, así como en lanzamientos multiplataforma durante la última década.

Hablando con VGC, los empleados clave del estudio, incluido el gerente general Masafumi Saito, compartieron detalles clave sobre el viaje del estudio hasta el momento. Discutieron cómo los nuevos lanzamientos de IP son importantes para el equipo y su mentalidad en el futuro. Aquí hay un resumen de los detalles.

Game Freak quiere ser conocido como el estudio que crea algo más que Pokémon

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El gerente general de Game Freak, Masafumi Saito, dijo lo siguiente en la entrevista :

“Es muy importante para Game Freak seguir asumiendo el desafío de crear juegos originales. Creo que crear un juego desde cero, publicarlo y obtener una buena recepción es una gran motivación para los creadores y también es muy importante en términos de su significado para el crecimiento de la empresa”.

Esto es cierto. Además de su pan y mantequilla, la serie Pokémon, la compañía ha estado involucrada con una variedad de nuevas IP en diferentes plataformas. De hecho, la primera vez que una oferta de Game Freak que no era un cazador de monstruos tuvo un gran éxito fue con Drill Dozer en Game Boy Advance en 2005.

Para ofertas más nuevas, esta iniciativa se conoce como Gear Project. Incluye los juegos Tembo the Badass Elephant, Harmoknight y Pocket Card Jockey.

Saito habló además sobre cómo los juegos originales no deberían limitarse a «proyectos a pequeña escala»:

“Dicho esto, no pensamos en términos de limitar los juegos originales a proyectos de pequeña escala. Han pasado diez años desde que establecimos un departamento que se ocupa de los juegos originales”.

Si bien Game Freak a menudo está afiliado a Nintendo, son un estudio independiente de terceros. Esto es lo que les ha permitido trabajar en otros juegos que no son de Nintendo junto con editores externos.

Al principio, tuvieron problemas para equilibrar las ofertas experimentales junto con Pokémon. Sin embargo, ese proceso de colaboración con otras empresas parece haberse vuelto más fácil con el paso del tiempo. Tembo the Badass Elephant, por ejemplo, es un juego de plataformas 2.5D lanzado en 2015 para las plataformas PC, PlayStation 4 y Xbox One y publicado por SEGA.

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Por supuesto, estos esfuerzos continuarán en el futuro previsible, con Saito diciendo:

“Queremos que salgan nuevos títulos de Gear Project que sean amados por muchas personas en todo el mundo, como lo ha sido la serie Pokémon”.

Si bien algunas ofertas como Little Town Hero no cumplieron con las expectativas, otras han tenido un éxito decente. En ese sentido, su oferta más reciente es Pocket Card Jockey: Ride On! para Apple Arcade.

Esta es una secuela del Pocket Card Jockey original, lanzado por primera vez para la computadora de mano Nintendo 3DS en 2013. Incorpora elementos 3D para la escena de las carreras de caballos, en lugar de ceñirse a 2D como el original. Sin embargo, sigue siendo en gran medida un híbrido entre jockeying y solitario.

Ciertamente es refrescante ver a Game Freak trabajando en una variedad de proyectos. Quién sabe, tal vez esta experiencia podría ser lo suficientemente beneficiosa como para reflejarse en las próximas entradas de Pokémon.

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