Assassin’s Creed Mirage: ¿Regreso a las raíces o simplemente otro Reskin?
Qué saber
- Assassin’s Creed Mirage es la última entrega de la serie de larga duración, que promete volver a sus raíces centradas en el sigilo.
- AC Mirage se planeó inicialmente como un proyecto DLC para Assassin’s Creed Valhalla, pero Ubisoft decidió convertirlo en un juego independiente.
- En este artículo, exploramos las diversas facetas del juego, desde imágenes hasta mecánicas e innovación, y vemos si este es el próximo gran paso adelante o simplemente otro proyecto rediseñado.
Donde todo comenzo
En 2007, salió Assassin’s Creed y comenzó una franquicia que seguiría siendo relevante incluso una década después. En realidad, el primer juego estaba destinado a ser una secuela de los antiguos juegos de Prince of Persia, pero la mecánica y la sensación general resultaron ser tan diferentes que Ubisoft decidió lanzarlo como una IP completamente nueva. Los siguientes juegos, conocidos como la Trilogía de Ezio, están incrustados en la historia como algunos de los mejores videojuegos de acción jamás creados. Luego vino Assassin’s Creed III, ambientado durante la Guerra Civil. Tuvo una recepción mixta, pero ciertamente se hizo un gran esfuerzo para brindarles a los jugadores una nueva experiencia.
Y el siguiente, Black Flag, lo arrasó con personajes increíbles, una historia y la pura alegría de ser un pirata encantador pero letal. Entonces, para una serie con tantos títulos increíbles en su haber, el futuro debería haber estado lleno de fandom y éxito, ¿verdad? Bueno, las cosas empezaron a ir cuesta abajo muy pronto.
La caída
Assassin’s Creed Unity fue su primer juego para la próxima generación de consolas de juegos, es decir, Xbox One y PlayStation 5. Pero en el lanzamiento, fue un desastre absoluto. Estaba repleto de errores y fallos técnicos, lo que lo hacía casi imposible de reproducir en todas las plataformas. Pronto, se volvió más popular como meme que como juego de próxima generación. Sí, después de muchos parches y actualizaciones, lo arreglaron bastante y yo diría que es un juego bastante bueno para jugar hoy. Definitivamente tiene la mejor mecánica de parkour de toda la serie y las imágenes se adelantaron a su tiempo.
Pero la verdadera caída de la franquicia comenzó con la era de los juegos de rol. Ubisoft lanzó Assassin’s Creed: Origins en 2017. No me malinterpretes, este juego fue increíble. La recreación del antiguo Egipto fue absolutamente impresionante y fue un placer seguir a Bayek en su viaje de venganza y respiro. Pero el problema residía en la muerte de la inmersión.
Ingrese a las microtransacciones
Oh avaricia, ¿por qué eres tan cruel? Todo fue genial hasta que la serie siguió siendo una aventura histórica en la que uno podía conocer a personas como Sócrates, Charles Darwin, George Washington y más. Sí, todavía puedes conocer a algunas personalidades famosas en los juegos recientes, pero esta vez, estarías vestido con una ardiente armadura samurái con una katana que dispara rayos (esto, por cierto, está en la Noruega vikinga). Entonces creo que entiendes a lo que me refiero. Desde que entraron las compras de equipos en el juego, la autenticidad histórica se ha desechado.
Incluso en Mirage, que tiene solo un puñado de conjuntos de equipos, Ubisoft agregó estos conjuntos de equipos absurdos y fuera de lugar en la tienda de Ubisoft, para que los jugadores gasten su dinero en lucir como si el Cirque du Soleil llegara a Bagdad.
Hablemos de espejismo
Cuando Ubisoft anunció que su próximo título nos llevaría de regreso a las raíces de la serie, quedé extasiado. Como muchos otros fanáticos desde hace mucho tiempo, he estado hambriento de un juego de Assassin’s Creed decente durante casi una década. Ahora que llevo unos días jugando, veo que prácticamente han dado un paso adelante y tres atrás. Repasemos los diferentes elementos de Assassin’s Creed Mirage y veamos qué han hecho bien y qué han fallado por completo.
El bueno
- Las misiones centradas en el sigilo son un buen cambio de ritmo. Nos acostumbramos tanto a lanzarnos desde acantilados hacia un grupo de enemigos con poderes divinos, que olvidamos el arte y la delicadeza del sigilo.
- La ciudad de Bagdad durante la dinastía abasí está llena de vida y nunca hay un momento en el que te sientas como si fuera simplemente otro arenero vacío.
- La banda sonora es absolutamente fascinante. Mejora diez veces el factor de inmersión y realmente te sientes como si estuvieras en un lugar nuevo y exótico.
- Las herramientas asesinas a tu disposición funcionan muy bien con el nuevo enfoque basado en el sigilo. Cada actualización de estas herramientas las cambia drásticamente y usted crea un equipamiento personalizado que se adapta a su estilo de juego.
- Tenemos que dar apoyo especial a las escenas posteriores al asesinato. [SPOILER ADELANTE] Cuando derrotas a un objetivo de la orden principal, hay una escena oscura y siniestra en la que una criatura de pesadilla te persigue. Fue un buen toque mostrar el conflicto interno que atraviesa Basim cada vez que mata.
- Los movimientos finales de combate son lo suficientemente divertidos y variados como para no envejecer durante sus 15 a 30 horas de juego.
- Puedes abordar los asesinatos de objetivos principales de manera diferente, siendo cada uno una mini línea de misiones propia. Este es un recordatorio de AC Unity, donde su enfoque jugó un papel vital en el desarrollo de la misión.
- Los contratos paralelos son bastante divertidos, especialmente con los objetivos de bonificación. Te hacen utilizar todas las herramientas a tu disposición para finalizar el contrato de la mejor manera posible.
El malo
- ¿Recuerdas esas misiones cargadas de adrenalina en la Trilogía de Ezio, donde sobrevolaste Roma con un artilugio hecho por el propio Leonardo Da Vinci? ¿O qué tal la emoción de correr por un campo de batalla, esquivando el fuego de ambos bandos durante la Guerra Civil? Bueno, puedes olvidarte de todo eso. A pesar de ser un juego tan lineal y basado en una historia, Mirage no tiene momentos ni escenas tan emocionantes. Es más como un drama narrativo que avanza con el sigilo y el combate intermitentes.
- Las imágenes, para un juego que salió en la segunda mitad de 2023, son bastante monótonas. Los detalles faciales de los personajes son abismales, y el mundo en sí no tiene momentos de «detenerse y mirar» en los que puedas maravillarte con lo que tienes delante. Todos hemos apreciado contemplar las grandes pirámides de Giza en AC Origins o la presa de Notre Dam en Unity. Bueno, no existe tal momento aquí en Mirage.
- Solo hay un puñado de conjuntos de armaduras y armas en el juego. Hubiera estado bien si cambiaran drásticamente la jugabilidad. Pero, por desgracia, ese no es el caso. Los beneficios que vienen con dichas armaduras o armas son insignificantes, como reducir tu porcentaje de notoriedad o reducir el ruido de tu asesinato. Podrías jugar todo el juego usando cualquier pieza de equipo y no haría mucha diferencia.
- El juego, en general, no se distingue de nada que hayamos visto antes. Ubisoft parece haber confundido ‘volver a las raíces’ con ‘reutilizar diversas mecánicas’. Las animaciones de muertes sigilosas, los acertijos, las paredes de escombros destructibles, lo has visto todo antes. Mira la imagen de arriba y dime que no has visto todos estos objetos exactos en Valhalla.
El feo
- Assassin’s Creed Mirage, como hemos dicho antes, se suponía que sería un DLC para AC Valhalla. Y definitivamente debería haber seguido así.
- El juego te arroja descaradamente a la cara cosas que hemos visto en Valhalla, desde los rompecabezas de las puertas con barrotes hasta las ollas de fuego y los rompecabezas de empujar cajas. ¡Incluso la interfaz de usuario del juego es la misma que la de Valhalla! En muchos lugares, ni siquiera se han molestado en cambiar la piel de los activos; Lo recogí de Valhalla y lo puse aquí directamente.
- Los conjuntos de equipo premium sobrenaturales, ‘cabeza sobre fuego, espada sobre hielo’ están de vuelta en la tienda de Ubisoft. Justo cuando pensábamos que habían escuchado a los fans y que querían un juego histórico y bastante realista, Ubisoft intenta venderte otro conjunto de equipos completamente fuera de lugar. Mirage es un juego muy corto, sin DLC previstos. Sin embargo, intentan venderte descaradamente trajes de primera calidad.
- Volviendo a las animaciones de los personajes, se puede decir que está tomado directamente de Valhalla, y los detalles faciales, incluso en los personajes principales, son absolutamente terribles. Habrían sido decentes si estuviéramos en la era de PlayStation 3, pero con juegos como God of War y Horizon Forbidden West que salieron antes que Mirage, simplemente no hay excusa para vender un producto tan mediocre y esperar que la franquicia mejore. hacer bien.
Conclusión
Assassin’s Creed Mirage se siente como un proyecto grupal de último minuto que tú y tus amigos habéis hecho juntos, sólo para sobrevivir el día de la presentación. La cantidad de recursos y activos reutilizados es notoriamente obvia, los diseños de la misión no son emocionantes y hay una completa falta de innovación en todo el producto. La serie necesitaba una revisión importante, y Ubisoft falló por completo con esta. La unidad no parece tan mala a estas alturas, ¿verdad?
Eso es todo por nuestros dos centavos en la última entrada de la franquicia Assassin’s Creed. ¿Qué te parece Mirage hasta ahora? ¿Crees que la serie se podrá salvar en el futuro? ¡Háganos saber en los comentarios! Hasta entonces, estad atentos a NerdsChalk para obtener más información sobre el mundo de los videojuegos. ¡Hasta la próxima!
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