Los desarrolladores ahora pueden crear espacios inmersivos con el kit de herramientas gratuito Mesh
Pero ahora, antes de la vista previa pública, Microsoft ha lanzado un conjunto de herramientas Mesh gratuito para brindar a los desarrolladores todas las herramientas para crear sus propios espacios Mesh inmersivos.
Cuando se anunció Mesh for Teams a principios de este año, Microsoft también dijo que tanto las organizaciones como los desarrolladores podrán construir sus propios espacios. De esta manera, toda la experiencia puede representar plenamente a la organización. Además, el espacio virtual sería altamente personalizable.
Y ahora, parece que Microsoft cumplió su promesa, ya que lanzó un kit de herramientas Mesh gratuito que los desarrolladores pueden usar para comenzar.
Kit de herramientas Microsoft Mesh: todo lo que necesita saber
Los desarrolladores pueden descargar Microsoft Mesh Toolkit de forma gratuita. Pero Microsoft dice que los desarrolladores necesitan una licencia Teams Premium para usar Microsoft Mesh.
El kit de herramientas Mesh incluye:
- Herramientas de gráficos Mesh , una colección de scripts, sombreadores, recursos y muestras creadas para ayudar a mejorar la fidelidad visual de los mundos Mesh sin exceder los presupuestos de rendimiento.
- Física de malla , utilizada para crear contenido dinámico habilitador y atractivo.
- Interacciones de malla , que permiten a los participantes agarrar, sostener, lanzar, seleccionar, anclar, atar y generar
- Controlables en malla , que permiten a los anfitriones de eventos controlar y sincronizar la reproducción de video y línea de tiempo en múltiples salas de un evento grande.
- Pizarras web en malla , que permiten a los diseñadores agregar un panel que muestra una página web determinada.
- Scripting visual Mesh , que le permite agregar interactividad y comportamiento de ejecución dinámico a sus entornos Mesh sin escribir código.
- Scripting en la nube en malla , que le permite conectarse a datos de backend en tiempo real y realizar llamadas. NET API a través de scripts de servidor alojados en la nube.
- Modo de reproducción Mesh , que te permite presionar Reproducir en un proyecto de contenido Mesh para obtener una vista previa de cómo se verá tu contenido ejecutándose en Mesh para múltiples usuarios.
- Cargador de malla , utilizado para crear paquetes de activos compatibles con Mesh a partir de su contenido de Unity y cargarlos en su Mesh World.
- Analizador de rendimiento de contenido (CPA) de Mesh : informa automáticamente los problemas y oportunidades de optimización de contenido antes de que el contenido se cargue en el catálogo de Mesh.
Los desarrolladores podrán crear espacios inmersivos en Unity y luego subirlos al portal Mesh.
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