Microsoft consideró comprar Sega en 2020 y también tenía en mente a otros desarrolladores para comprar
Si bien el caso judicial actual entre Microsoft y la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. se tomó un día libre hoy antes de comenzar nuevamente el martes, los correos electrónicos y documentos internos recientemente revelados de Microsoft mostraron que la compañía tenía una cantidad de desarrolladores y editores de juegos en su lista para adquirir antes. se decidió por su plan de comprar Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares .
The Verge ha publicado el contenido de un correo electrónico interno del jefe de Xbox de Microsoft, Phil Spencer, dirigido al CEO de la compañía, Satya Nadella, y a la CFO, Amy Hood. Solicitó a sus jefes que obtuvieran la «Aprobación de la estrategia» para acercarse a Saga Sammy para ver si estaba interesado en ser adquirido por Microsoft.
El correo electrónico de Spencer decía, en parte:
Creemos que Sega ha creado una cartera bien equilibrada de juegos en todos los segmentos con un atractivo geográfico global y nos ayudará a acelerar Xbox Game Pass tanto dentro como fuera de la consola.
No se sabe si las conversaciones entre Sega y Microsoft realmente ocurrieron. Sin embargo, otro documento interno que The Verge publicó a partir de abril de 2021 enumeró una serie de otros desarrolladores y editores que Microsoft al menos pensó en comprar.
Uno de los desarrolladores más interesantes de la lista de Microsoft fue Bungie. De hecho, Microsoft adquirió a ese desarrollador en 2000 para poder asegurar el primer juego de Halo como un título de lanzamiento exclusivo para la primera consola Xbox en 2001.
En 2007, Bungie volvió a ser un desarrollador de juegos independiente , pero continuó desarrollando nuevos juegos de Halo para Microsoft hasta el lanzamiento de Halo: Reach. Si bien Microsoft retuvo los derechos de Halo IP, Bungie siguió adelante y desarrolló la serie de juegos Destiny. En 2022, Sony acabó comprando Bungie .
Otros desarrolladores y editores de juegos en la lista incluyen al creador de Hitman, IO Interactive, el desarrollador de Hades, Supergiant Games, el creador de Pokemon Go, Niantic, y editores más pequeños como Thunderful, Playrix y Scopley.
La lista también incluía a Zynga, que Spencer confirmó en el testimonio del juicio la semana pasada que estaba bajo seria consideración para un acuerdo de adquisición hace unos años. Finalmente fue comprado por Take-Two Interactive.
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