6 de los mejores movimientos introducidos en Pokémon Scarlet y Violet

6 de los mejores movimientos introducidos en Pokémon Scarlet y Violet

Pokemon Scarlet y Violet tuvieron un notable powercreep con respecto a algunos movimientos fantásticos introducidos en esta generación. Como era de esperar, algunos de estos ataques están completamente rotos y se destacan como algunos de los mejores movimientos de toda la serie.

Esta lista destacará algunos de ellos y por qué son excelentes opciones en Pokémon Scarlet y Violet. Cualquiera que pueda incorporar este tipo de ataques a menudo los usará en sus conjuntos siempre que sea posible. Dado el gran poder y la utilidad de estas maniobras, es difícil imaginar que no sean buenas en las generaciones futuras a menos que se nerfeen mucho.

Seis increíbles movimientos que debutaron en Pokémon Escarlata y Violeta

1) Explosión Tera

Tera Blast (Imagen a través de Game Freak, Bulbapedia)
Tera Blast (Imagen a través de Game Freak, Bulbapedia)

Solía ​​haber un gran movimiento conocido como Poder Oculto, que era un Ataque Especial que podía ser de cualquier tipo excepto Hada basado en los IV naturales del usuario. Fue una opción de cobertura sólida que ejecutaron muchos Pocket Monsters, ya que podía reparar las debilidades que normalmente no podían manejar en el resto de su conjunto de movimientos.

Hidden Power se eliminó en Sword and Shield. Pokemon Scarlet y Violet presentarían algo mejor conocido como Tera Blast, que era mejor por varias razones principales:

  • Tiene un poder base más alto.
  • Puede elegir de qué tipo es (incluido Fairy) cambiando el Tera-Type del usuario en lugar de basarse en los IV del usuario.
  • Puede usar la estadística Attack en lugar de Sp. Atk si eso causará más daño.

El único inconveniente de Tera Blast es que el usuario debe Terrastallize para que el movimiento haga algo que no sea daño de tipo Normal. No obstante, Tera Blast cumple un nicho similar a Hidden Power y es bastante valioso para una variedad de sets. Sin mencionar que se aprende con casi todo en Pokémon Scarlet y Violet.

2) arrojar cola

Shed Tail (Imagen a través de Game Freak, Bulbapedia)
Shed Tail (Imagen a través de Game Freak, Bulbapedia)

El sustituto es un movimiento ya increíble. Del mismo modo, cualquier cosa que intercambie al usuario generalmente ha tenido cierto éxito competitivo (es decir, Baton Pass, Teleport y más). Combina los dos para obtener Shed Tail. Los únicos inconvenientes son que solo Cylcizar y Orthworm lo aprenden en Pokémon Scarlet y Violet y consume el 50% del HP del usuario.

Aún así, ese 50 % de HP hace sustitutos robustos que pueden proteger al aliado que cambia instantáneamente a la batalla. Además, Cyclizar tiene Regenerator como habilidad, que tiene una increíble compatibilidad con Shed Tail. Tanto es así que Cyclizar terminó yendo a Uber en el sistema de niveles de Smogon.

3) Últimos respetos

Últimos respetos (Imagen a través de Game Freak, Bulbapedia)
Últimos respetos (Imagen a través de Game Freak, Bulbapedia)

Last Respects es otro movimiento que dos cosas solo pueden aprender en Pokémon Scarlet y Violet. Esta vez, las formas Houndstone y Basculin White-Striped son los Pocket Monsters que lo consiguen. Para aquellos que no lo saben, Last Respects es un movimiento con 50 Base Power, que aumenta en 50 Base Power adicionales cada vez que un aliado se desmaya.

Eso significa que podría tener hasta 300 de poder base en batallas individuales de seis contra seis si sus cinco aliados se desmayan. Ghost es también uno de los mejores tipos de escritura en el juego. Curiosamente, Last Respects tiene un límite de 5,050 Base Power si teóricamente puedes lograr que tus aliados se desmayen 100 veces en la misma batalla.

Es mucho menos efectivo en batallas individuales de tres contra tres o batallas dobles de cuatro contra cuatro. No obstante, llevó a que Houndstone fuera enviado a Ubers en los niveles regulares de Smogon.

4) Puño de Ira

Rage Fist (Imagen a través de Game Freak, Bulbapedia)
Rage Fist (Imagen a través de Game Freak, Bulbapedia)

Otro movimiento de tipo Fantasma roto en Pokémon Scarlet y Violet es Rage Fist. Solo Primeape y Annihilape pueden aprenderlo, pero es menos situacional que Last Respects y ha tenido cierto éxito en Double Battles.

Básicamente, tiene 50 Base Power de manera predeterminada y gana 50 Base Power adicionales cada vez que el usuario recibe un golpe. El cambio tampoco restablece el contador. Por lo tanto, un Annihilape tanky puede ser devastador, como lo demuestra que también se lo prohibió en OU y se lo envió a Ubers en Smogon.

5) Bendición de avivamiento

Bendición de avivamiento (Imagen a través de Game Freak, Bulbapedia)
Bendición de avivamiento (Imagen a través de Game Freak, Bulbapedia)

Revival Blessing permite al usuario revivir a uno de sus aliados al 50% de HP. Eso es extremadamente bueno. El único inconveniente es su distribución extremadamente limitada, ya que solo Pawmot y Rabsca pueden aprenderlo en Pokémon Scarlet y Violet.

Básicamente, puedes revivir algo que tu oponente ya ha luchado por vencer, obligándolo a tener que vencerlo dos veces para ganar. Leppa Berry permite al usuario usar Revival Blessing nuevamente.

6) Bomba demográfica

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Maushold se usa casi en su totalidad únicamente en las batallas competitivas de Pokémon Scarlet y Violet debido a Population Bomb. Este movimiento de tipo Normal tiene 20 de potencia base y 90 de precisión y puede golpear hasta diez veces. Si usa Wide Lens, tiene un 99% para golpear cada golpe individual, por lo que es increíblemente probable que tenga un movimiento de 200 Base Power.

El técnico aumentaría eso a 30 Base Power por golpe, lo que a su vez significa que es 300 Base Power en total si todos los golpes se conectan. Es ridículamente poderoso. Incluso el poder de los no técnicos todavía está a la par con la autodestrucción en términos de daño sin ninguno de sus inconvenientes.

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